Найти в Дзене

Отечественная игра, утеревшая нос многим известным разработчикам, даже находясь на стадии тестирования.

Всем привет! Здесь я поднимаю на обсуждение отечественную игру "Побег из Таркова", но многие (в том числе западные игроки естественно) знают эту игру под названием "Escape from Tarkov". Многие уже за неё говорили и говорили разное, но я сегодня решил объяснить, почему же она "утёрла нос" как сказано в заголовке. Перейдём сразу к сути - игра на стадии Бета-тестирования, впереди у разработчиков много кофейных ночей и воспалённых от недосыпа глаз, но уже сейчас по уровню качества и наполнения контентом эта игра (хотя она уже больше смахивает на симулятор выживания в условиях военного положения в заблокированном городе) превосходит многие известные аналоги. Как заявляют сами разработчики - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами. В этой игре есть хардкор, да, погибнуть тут можно как от пули, так и от обезвоживания. На экране минимум подсказок, даже чтобы узнать сколько пат

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Всем привет! Здесь я поднимаю на обсуждение отечественную игру "Побег из Таркова", но многие (в том числе западные игроки естественно) знают эту игру под названием "Escape from Tarkov". Многие уже за неё говорили и говорили разное, но я сегодня решил объяснить, почему же она "утёрла нос" как сказано в заголовке.

Перейдём сразу к сути - игра на стадии Бета-тестирования, впереди у разработчиков много кофейных ночей и воспалённых от недосыпа глаз, но уже сейчас по уровню качества и наполнения контентом эта игра (хотя она уже больше смахивает на симулятор выживания в условиях военного положения в заблокированном городе) превосходит многие известные аналоги.

Как заявляют сами разработчики - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.

В этой игре есть хардкор, да, погибнуть тут можно как от пули, так и от обезвоживания. На экране минимум подсказок, даже чтобы узнать сколько патронов осталось в магазине, нужно использовать комбинацию клавиш, чтобы персонаж достал магазин из автомата и прикинул, сколько ещё боеприпасов имеется. Тот же процесс с проверкой и сменой режима огня. Миникарты нет, а все подсказки показываются на экране загрузки.

FPS\TPS - да, возможность вести перестрелки с видом от первого лица имеются. Про вид от третьего лица ничего неизвестно.

Боевой симулятор - это самая интересная часть игры и её стоит разбить на несколько подпунктов:

1) Вооружение - его тут реально много: пистолеты, пистолеты пулемёты, ружья, штурмовые винтовки, карабины, снайперские винтовки, пулемёт даже есть и довольно современный. Холодное оружие тоже имеется, но на нём заострять внимание мы не будем.

-2
-3
И это ещё далеко не всё.
И это ещё далеко не всё.

2) Экипировка - тонны вещей, будь то бронежилеты, разгрузочные жилеты, рюкзаки, бронеразгрузочные жилеты, шлемы, маски, очки и прочее.

-5

3) Обвесы к оружию - рай для оружейного маньяка, здесь есть всё, ещё столько же добавится. От пистолетных рукояток до прицелов с лазерными указателями.

-6

4) Медикаменты: аптечки, бинты, стимуляторы, даже хирургический набор скоро появится в игре, причём что этого добра несколько разновидностей в каждом пункте.

5) Типы боеприпасов - это одна из тех немногих игр, где урон и пробитие брони зависит не от оружия, а от боеприпасов, которых тут очень много.
Трассирующие, бронебойные, спортивные, цельнометаллические, оболоченные, экспансивные и это учитывая то, что калибров в игре используется не мало. От Макаровского 9х18 мм до патрона 7.62х54 мм использующегося в отечественных снайперских винтовках.

И самое главное, на мой взгляд - всё это великолепие воссоздано с реально существующих вещей. От внешнего вида, до характеристик и звука.

Система прокачки в игре имеется - ближе к Skyrim. Чем чаще вы повторяете какое-либо действие, тем лучше оно получается. В данном случае "прокачивается", забивая полоску опыта. Новый уровень - новый прирост к умению в процентном соотношении.

Так же имеются квесты, которые нужно брать у торговцев - квесты дают вам очки лояльности, опыт и деньги, а так же помогают прокачать уровень доверия торговца. Выше уровень - больше вещей открывается для покупки.

Много ли вы знаете игр, которые имеют столь внушительный функционал на стадии тестирования? Я думаю вряд ли. И это ещё не все преимущества этой, несомненно достойной отечественной игры.