Найти в Дзене
DOTA

DOTA 2 жива!

В последние полгода компания Valve предприняла много мер, для улучшения игрового процесса. Были приняты во внимание многочисленные жалобы от профессиональных игроков и от рядовых пользователей, имеется ввиду популярные темы выложенные на Redit. Давайте пройдемся по основным изменениям вышедшим в 2018 году. 1. Появилось разделение по ролям! О ДАА! Ведь мы уже и забыли о вечных спорах за роль, По большей части все эти явления остались в прошлом. Данное нововведение давно предлагалось как обычными игроками, так профессионалами и медийными личностями и вот с выпуском компедиума Valve наконец-то прислушались! Изначально распределение ролей было доступно только владельцам Battle Pass, после Internetional 2019 доступ дали всем. Большинство встретило данное обновление с восторгом. Да не обошлось без минусов, существенно увеличилось время поиска для кор ролей, особенно на высоких рангах, но как по мне лучше подождать и быть уверенным, что роль дадут. А не хочешь ждать всегда можно быстро сы

В последние полгода компания Valve предприняла много мер, для улучшения игрового процесса. Были приняты во внимание многочисленные жалобы от профессиональных игроков и от рядовых пользователей, имеется ввиду популярные темы выложенные на Redit.

Давайте пройдемся по основным изменениям вышедшим в 2018 году.

1. Появилось разделение по ролям! О ДАА! Ведь мы уже и забыли о вечных спорах за роль,

  • кто первый поставил иконку, го ролить, я бустер дай мне мид, мид или фид, дабл мид, не дали мид ушел в лес, два кери на лайн и прочее прочее.

По большей части все эти явления остались в прошлом. Данное нововведение давно предлагалось как обычными игроками, так профессионалами и медийными личностями и вот с выпуском компедиума Valve наконец-то прислушались! Изначально распределение ролей было доступно только владельцам Battle Pass, после Internetional 2019 доступ дали всем. Большинство встретило данное обновление с восторгом. Да не обошлось без минусов, существенно увеличилось время поиска для кор ролей, особенно на высоких рангах, но как по мне лучше подождать и быть уверенным, что роль дадут. А не хочешь ждать всегда можно быстро сыграть на сапорте.

2. Дополнительный репорт за невыполнение своей роли. Дабы закрепить свое нововведение Valve ввели новый репорт, который с недавнего времени можно дать уже на первых минутах. Потрясающее прибавка к предыдущим изменениям и все потому, что теперь репорты имеют реальную цену. И наказанием может стать не только отправление в ЛП.

3. Введение порядочности и отправление в длительные баны. Теперь каждый пользователь знает как часто на него жалуются и как часто его лайкают, все это выражено в одной цифре, которая влияет на подбор игроков. Тот самый "скрытый пул" обрел свое числовое значение. А как завизжали токсичные игроки, когда получили баны по 19 лет и как торжествовала справедливость у большинства нормальных игроков. Лично я не понимаю как можно упасть по порядочности ниже 1000 очков (по слухам именно таких забанили на 19 лет). Я достаточно часто ругаюсь с тиммейтами, иногда бывают неудачные матчи, иногда могу зафлеймить кого-нибудь и при всем этом показатель порядочности у меня 8900. Я не понимаю что делают игроки, чтобы достичь такой низкой порядочности.... И я искренне рад, что их всех перебанили!

4. Valve принимает меры для борьбы со смурфами, и бустерами. На данный момент еще непонятно, на сколько эффективно будут работать эти меры, но одно намерение уже сильно вдохновляет. Судя по последним изменениям это решение наверняка тоже даст положительный результат.

Как итог мы видим, что после длительного застоя и ощущения что компания забила на одну из самый популярных игр, Valve конкретно взялась за Dota 2, непонятно что их на это с подвигло, стабильно падающий онлайн или рекордный призовой фонд на Internetional, но это не так уж и важно, главное что Dota 2 за последний год стала на много лучше и возвращение показателей по количеству играющих тому доказательство!

-2