Не понимаю я нынешний мобильный гейминг. 90% игр - откровенный шлак, такое стыдно иметь у себя в смартфоне. Еще 5% - условно хорошие игры. Почему "условно"? Это когда игра пытается подражать своим старшим собратьям с пк и консолей, но масштабы не те, играть не удобно и в голове все время мысль "Зачем я в это играю? Лучше прийти домой и запустить нормальный Пубг или Скайрим". 4% чего-то реально пригодного для игры на смартфоне, но половина из этого будет чем-то тупым и спинно-мозговым типа Angry Birds, ну а оставшаяся часть, соответственно, будет чем-то по-сложней. И оставшийся процент - это рогалики. Считаю их единственными достойными играми на смартфонах, особенно сейчас, в эпоху больших лопат. На большом экране достаточно места и для виртуальной клавы и для всего остального. Ну и вообще, рогалики сами по себе - это чудовищная реиграбельность, куча возможностей, уникальные ситуации, короче, скучать не придется. Есть, конечно, простенькие типа Пиксель Данжона, а есть серьезные типа Cra