Найти в Дзене
Учебник по Dota 2

Pudge: популярные варианты блокировки противника с хука

Здравствуй читатель моего образовательного канала по Dota 2 :) Согласитесь, противный ведь герой? А если начать пользоваться фишками с зажиманием героев, которые я предложу, то ваш KDA поползет вверх. Ведь каждый фраг это заряд в пассивку, где то вы выживете благодаря заряду, где то убьете лишний раз, и ситуация с легкостью может превратиться в сноуболл. А что делать условному саппорту в средней стадии игры, когда у него нет тангусиков? Правильно, только ждать время респауна в таверне, давая нам денежки и заряд в Flesh Heap :) Самые популярные варианты блокировки противника Есть несколько условий, выполнение которых, обеспечат вам 100-процентную блокировку: Зажимаем в текстурах на мидлейне Чаще всего этот вариант используется при приближении первой пачки крипов, когда мидер вражеской команды блочит своих крипов, обязательно делайте это в смоке: Нужно подойти в плотную к уголку и немного отойти назад, оставив место для героя противника. В случае если вы не отойдете вражеский мидер пере
Оглавление

Здравствуй читатель моего образовательного канала по Dota 2 :)

Согласитесь, противный ведь герой? А если начать пользоваться фишками с зажиманием героев, которые я предложу, то ваш KDA поползет вверх. Ведь каждый фраг это заряд в пассивку, где то вы выживете благодаря заряду, где то убьете лишний раз, и ситуация с легкостью может превратиться в сноуболл. А что делать условному саппорту в средней стадии игры, когда у него нет тангусиков? Правильно, только ждать время респауна в таверне, давая нам денежки и заряд в Flesh Heap :)

Источник фото: Яндекс.Картинки
Источник фото: Яндекс.Картинки

Самые популярные варианты блокировки противника

Есть несколько условий, выполнение которых, обеспечат вам 100-процентную блокировку:

  1. Для того, чтобы после хука, Pudge из-за автоатаки не переместился с места блокировки героя, нужно сразу же после хука несколько раз нажать на клавишу S (отменить текущее действие).
  2. Чтобы зажать героя желательно сначала подойти в упор к месту где будет заблокирован герой и после этого немного отойти. К слову, это можно сделать в то время когда противник летит к вам на хуке, но это немного сложнее.

Зажимаем в текстурах на мидлейне

Чаще всего этот вариант используется при приближении первой пачки крипов, когда мидер вражеской команды блочит своих крипов, обязательно делайте это в смоке:

Источник: запись из игры Dota 2
Источник: запись из игры Dota 2

Нужно подойти в плотную к уголку и немного отойти назад, оставив место для героя противника. В случае если вы не отойдете вражеский мидер перескочит через вас и уйдет на ноге.

Блокируем противника на верхней Power-Up руне

Для исполнения этого варианта вам понадобится вижен на ближайшем хайграунде:

Источник: запись из игры Dota 2
Источник: запись из игры Dota 2

Также заходим поглубже в кустик и делаем пару шагов назад, хукаем, зарабатываем фраг, наслаждаемся :)

2 варианта при игре за Radiant в хардлейне

Я решил объединить эти 2 варианта потому, что они очень схожи. Однако второй вариант более профитный, но сложнее в реализации:

Источник: запись из игры Dota 2
Источник: запись из игры Dota 2

Все как обычно, подходим впритык деревьям, пару шагов назад и хукаем. Преимуществом этого варианта является то, что вас не видно. Но преимуществом второго варианта будет то, что оппонент залетает в радиус поражения нашего Т1:

Источник: запись из игры Dota 2
Источник: запись из игры Dota 2

Неплохо, правда? Даже если враг толстый и проест дерево, он потеряет значительную часть хитпоинтов, а это тоже профит :)

Последние 2 варианта при игре за Dire на боте

Здесь все довольно таки легко, нас не видно, герой зажимается в лесах и теряет позиционку, в большинстве случаев в обоих вариантах изи фраг:

Источник: запись из игры Dota 2
Источник: запись из игры Dota 2

Второй вариант мне нравится больше, потому как оппонент, опять же попадает под радиус поражения Т1.

Источник: запись из игры Dota 2
Источник: запись из игры Dota 2

На этом 1 часть из серии статей закончена. Я запланировал еще 2 материала по блокировке героев за пуджа. Там уже буду рассматривать игру за Radiant и за Dire. Постараюсь подготовить все эффективные места при игре за каждую сторону. Спасибо за внимание и 100 процентных вам хуков :)

P.S. буду очень благодарен, если вы в комментах напишите какие есть необычные места для блокировки. Ну и как обычно лайкайте, подписывайтесь. Удачных каток :)