Салют молодым, сегодня мы поговорим о том, почему S.T.A.L.K.E.R. 2 вполне возможно может стать худшим проектом компании GSC Game World. Давайте рассуждать и напрягать наши пожилые мозги. Начнем с буквально пары слов о прародителях будущего проекта: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. 23 марта 2007 пока еще малоизвестная компания GSC Game World выпускает в свет свое творение и называет его S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Игра сразу взлетает в топ продаж и занимает восьмую позицию в чарте продаж для различных платформ, и первое — среди игр для РС по рейтингу британской организации ELSPA. Забегая вперед, Тень Чернобыля был самым успешным из проектов GSC. S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Спустя почти ровно год, следом за Тенями Чернобыля выходит приквел - S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Ни для кого не секрет, что Тени Чернобыля серьезно отставали от своих ровесников графически и физически ввиду затянутой разработки игры, но за этот год, GSC фантастически успели склепать полноценную игру, заме