Вот спишь ты себе, спишь, как вдруг приходят какие-то маленькие гоблины и достают тебя из твоего гроба. Ты весь такой злой и страшный поднимаешься. Что первый делом стоит сделать? Конечно, дать пинка этой мелочи! Речь пойдет об игре Overlord, которая выпустилась в далёком 2006 году и стала одной из немногих игр в то время с системой "порочности". Ну тоесть, вот ты пнул мирного жителя - плохой, а не пнул - хороший. Я бы не стал звать "героем" человека (ктулху?), который носит два шлема. Поэтому буду звать его злодеем. Так вот, наш злодей может выбрать как хороший путь, так и плохой. Все зависит от того, какие действия вы выберете по ходу игры. Мой путь в этой игре был всегда светлым и чистым. Я топтал цветочки тяжелыми сапожищами, разорял амбары и палатки в деревнях с помощью своих прихвостней, пинал крестьян, и все с облегчением вздохнули, когда я наконец отдал им их припасы и ушел к эльфам. Начало игры вообще очень тяжело даётся ввиду того, что нет мини-карты да и вообще карты нет