Если в детстве вы играли в компьютерные игры, то наверняка знаете, как этот самый катар выглядит. Это небольшой кинжал с особой рукоятью, устроенной таким образом, чтобы оружие было продолжением руки бойца. Длина клинка варьировалась от 10 сантиметров до метра. Предназначался для нанесения тычковых ударов, как если бы вы били кулаком или кастетом. При ударе катар поворачивался лезвием параллельно земле, что позволяло ему проникать между рёбрами и разрезать как можно больше артерий. Благодаря широкому основанию клинка, рана от катара была глубокая и огромная, и, если человек не умирал от самих повреждений, то всё равно быстро истекал кровью. А вот с режущими ударами у катара было крайне печально: из-за специфической формы их было крайне неудобно наносить. По этой же причине фехтовать им тоже было сложно: держа в руке меч или саблю, вы можете ими свободно манипулировать в пространстве, меняя хват на рукояти. Катар же был статичен и двигался исключительно параллельно предплечью. Но у этог