Найти в Дзене
PC Gamer на русском

Топ-100 компьютерных игр по версии журнала PC Gamer на 2019 год (часть седьмая)

После небольшого перерыва на исследования неизвестных шедевров китайской игровой индустрии (клац, клац) продолжаем экскурс по игровым предпочтением авторов самого авторитетного журнала о компьютерных играх в мире! 40. Caves of Qud Дата выпуска 2015 | Место в прошлом году – не участвовала  Стивен: Этот приключенческий рогалик в открытом мире - одна из самых амбициозных игр, в которые я играл. На секунду забудьте про графику, вдохновленную кодировкой ASCII, потому что Caves of Qud использует сложную социальную симуляцию из игры Dwarf Fortress и упаковывает ее в научно-фантастический мир, где разумные бобы используют вместо денег воду и посещают различные культовые места. Это таинственный мир, воплощенный в искрящейся прозе, и отличающийся от большинства нам знакомых RPG. 39. Grand Theft Auto 5 Дата выпуска 2015 | Место в прошлом году – 38 Сэмюэль: Оригинальный сценарий и непрекращающиеся продажи не дают GTA 5 угаснуть. И хотя в прошлом году темпы обновления GTA Online замедлились,
Оглавление

После небольшого перерыва на исследования неизвестных шедевров китайской игровой индустрии (клац, клац) продолжаем экскурс по игровым предпочтением авторов самого авторитетного журнала о компьютерных играх в мире!

40. Caves of Qud

Дата выпуска 2015 | Место в прошлом году – не участвовала 

(Изображение предоставлено: Freehold Games)
(Изображение предоставлено: Freehold Games)

Стивен: Этот приключенческий рогалик в открытом мире - одна из самых амбициозных игр, в которые я играл. На секунду забудьте про графику, вдохновленную кодировкой ASCII, потому что Caves of Qud использует сложную социальную симуляцию из игры Dwarf Fortress и упаковывает ее в научно-фантастический мир, где разумные бобы используют вместо денег воду и посещают различные культовые места. Это таинственный мир, воплощенный в искрящейся прозе, и отличающийся от большинства нам знакомых RPG.

39. Grand Theft Auto 5

Дата выпуска 2015 | Место в прошлом году – 38

(Изображение предоставлено: Rockstar Games)
(Изображение предоставлено: Rockstar Games)

Сэмюэль: Оригинальный сценарий и непрекращающиеся продажи не дают GTA 5 угаснуть. И хотя в прошлом году темпы обновления GTA Online замедлились, тот факт, что через шесть лет после выпуска появилось обновление с добавлением казино, наглядно демонстрирует, какие у нее еще в загашнике резервы! Даже если вы до сегодняшнего дня не играли в GTA 5, мы, как и несколько лет, назад скажем, что это по-прежнему лучшая однопользовательская кампания от Rockstar с точки зрения декораций и чистого, неразбавленного фана. Но я хотел бы сыграть в новую часть серии прежде, чем мне исполнится 40 (так что у Rockstar еще есть девять лет)!

38. Counter-Strike: Global Offensive

Дата выпуска 2012 | Место в прошлом году – 20

 (Изображение предоставлено Valve)
(Изображение предоставлено Valve)

Эван: Во время продолжающегося увлечения жанром Battle Royale, CS: GO не поддается новомодным стандартам головокружительных темпов обновлений и бессмысленных изменений ради самих изменений, которые мы наблюдаем в других многопользовательских играх-гигантах. Спустя 20 лет наши дети играют в ту же игру, что и мы в 1999: бросают световухи, рашат точку Б и валят раков и нубасов на респе. 

Странно выступать против постоянного прогресса в эпоху, когда Фортнайт процветает благодаря своим странным гранатам, сезонным событиям или абсурдным демонстрациям эмоций. Сравнивая эти две игры, возникает желание пнуть Valve за то, что они не добавляют в игру все возможные модные функции, идеи и усовершенствования, чтобы охватить большую аудиторию, а вместо этого сильно полагаются на игровое сообщество для создания нового материала. В некоторой степени создается впечатление, что студия не в полной мере использовала золотые годы игры в 2014-16 годах. 

Но то, что мы имеем, и есть то, чего всегда хотели большинство игроков Counter-Strike: стабильность и последовательность в самом чистом шутере, который когда-либо существовал. Global Offensive остается лучшей киберспортивной игрой этого десятилетия.

37. Spelunky

Дата выпуска 2013 | Место в прошлом году – 16

 (Изображение предоставлено Mossmouth)
(Изображение предоставлено Mossmouth)

Уес: Кульминация случайности, вершина искусственного интеллекта и идеальное окружение сталкиваются в, на первый взгляд, простом, но по-настоящему глубоком платформере. В простоте прыжков, хлестания кнутом и бросания бомб, для Spelunky есть место для такой превосходной характеристики. Вы ползете с предельной осторожностью или изобретаете коварные ловушки для владельцев магазинов? Хватит ли у вас окоянства, чтобы использовать телепорт, который может сбросить вас на пол? Если вы никогда не добирались до ада в Spelunky, попробуйте сделать это до того, как выйдет Spelunky 2. 

Крис: Spelunky был бы великолепен, даже если бы в нем было всего 16 уровней стандартного платформера, но есть еще много всего необычного, что нужно открыть: Ад, Город золота, Космический корабль... Это редкая игра, где победить босса не самая большая проблема.

36. Fortnite

Дата выпуска 2017 | Место в прошлом году – 27

 (Изображение предоставлено Epic Games)
(Изображение предоставлено Epic Games)

Джеймс: У меня уже нет слов, чтобы описывать Fortnite, потому что помимо того, что это «королевская битва», она еще и является дюжиной других штук. Наборы предметов и оружия растут и меняются почти еженедельно, уже два года. Самолеты приходили и уходили. Storm Flip создает пузырь фиолетового ада или небесно-голубого убежища, в зависимости от того, где вы его бросили. Баллер – хомяк в шаре с гарпуном. ХОРОШО? ХОРОШО! Каждый раз я думаю, что у Epic когда-то должны закончиться идеи, но все же им удается перевернуть все с ног на голову. Помимо королевской битвы, творческий режим создал сотни увлекательных пользовательских уровней, начиная от небольших воссозданий карты Facing Worlds из Unreal и заканчивая такими картами как TOY STORY 4 PROP HUNT и гоночными трассами, коллаборацией с группой Weezer и режимами скоростного спуска на скейтбордах, которые в итоге становятся официальными игровыми режимами.

35.  Forza Horizon 4

 Дата выпуска 2017 | Место в прошлом году – не участвовала

(Изображение предоставлено Microsoft Studios)
(Изображение предоставлено Microsoft Studios)

Джеймс: Forza Horizon 4 запросто могла оказаться игрой, внушающей ужас своей сложностью, но она приветствует с распростертыми объятиями в свой фантастический, открытый, автомобильный мир игроков любого уровня мастерства. Дружелюбность для игрока – второе имя FH4. Десятки переключателей и ползунков позволяют настроить уровень сложности от Mario Kart до Gran Turismo. Я дико извиняюсь перед Mario Kart, но я поклонник быстрой езды с некоторыми характерными отклонениями – моя тачка вся забита сумасшедшими граффити, а из саба качает EDM, и именно в ней я бы хотел умереть.

34. Dark Souls Remastered

Дата выпуска 2011 | Место в прошлом году – 9

(Изображение предоставлено: FromSoftware)
(Изображение предоставлено: FromSoftware)

Джеймс: Я никогда не устану бегать нищим путешественником по бесплодному кругу жизни и смерти среди руин давно ушедших цивилизаций и дряхлых замков. У меня в крови разрушенные бастионы, скелеты и мрачная проза. Ремастер не переосмысливает Dark Souls, но, наконец, дает игрокам на ПК стабильную и доступную версию классической action-RPG о мертвых / умирающих богах и темной природе человечества. 

Уес: По-прежнему самый чистый пример способности разработчиков из FromSoftware создать крепкий, многогранный мир в стиле Metroid, но в 3D, с секретами и ужасами на каждом углу.

33. Company of Heroes

Дата выпуска 2006 | Место в прошлом году – 37

(Изображение предоставлено Sega)
(Изображение предоставлено Sega)

Том: Наша любимая RTS поднялась на несколько мест в этом году, потому что мы вспомнили, как нам нравятся этот жанр. Сейчас стратегии в реальном времены переживают не самые лучные времена, но у Company of Heroes все еще есть чем привлечь современного пользователя. Две основные фракции хорошо оформлены и сбалансированы. Разрушаемые карты все еще в новинку для игроков, а в однопользовательской кампании есть несколько классических миссий, которые стоят того, чтобы пройти их несколько раз. Игра немного состарилась визуально, но звук до сих пор воспринимается как выдающийся. То, как аудиально воспринимается перестрелка, когда вы пролетаете над полем битвы - просто восхитительно. 

Фрейзер: Лучшая игра на тему боевого братства и один из последних эталонов в жанре. Прошло уже более десяти лет, и это все еще дерзкий блокбастер в жанре стратегий.

32. Assassin's Creed Odyssey

Дата выпуска 2018 | Место в прошлом году – не участвовала

(Изображение предоставлено Ubisoft)
(Изображение предоставлено Ubisoft)

Фрейзер: Я не думал, что я один из них, пропавших в этом мире древней Греции, но вот, спустя почти 100 часов, я все еще играю в Assassin's Creed Odyssey. Она огромная, и это самое крутое, что случалось в этой серии игр с самого начала. Сейчас я живу в древней Греции и у меня есть своя лодка, птица и огромные бицухи. Жизнь удалась!

Samuel: Иногда кажется, что Odyssey, а не Anthem игра от BioWare, что странно. Но в этом есть хорошая новость для людей, которым нравятся легкие ролевые игры-блокбастеры. Assassin's Creed - то что вам нужно!

31. Cities: Skylines

Дата выпуска 2015 | Место в прошлом году – 25

(Изображение предоставлено: Paradox Interactive)
(Изображение предоставлено: Paradox Interactive)

Крис: В Cities: Skylines есть глубина, если вы конечно захотите ее найти! Особенно когда речь идет об управлении (и создании) симуляции трафика - но я всегда выбирал для себя спокойное, расслабленное строительство. Я просто хочу видеть, как здания оживают, наблюдать, как растет город, и следить за маленькими крошечными людьми, которые заселяют возникающие окрестности. С почти двумя дюжинами платных расширений и тысячами бесплатных модов, легко найти что-то новое, что можно было бы добавить в свой город, будь то новые испытания или просто крутые новостройки. 

Уес: Я дал своему дяде, всю жизнь работавшему строителем, копию «Cities: Skylines», и он перестал постоянно ремонтировать свой дом, так много он играл в нее. Еще мне нравится то, что игра, ставшая де-факто лучшим градостроительным симулятором для ПК, настолько настраиваема и имеет множество официальных дополнений. А для людей, которые не играют постоянно, она будет интересна в течение нескольких сотен часов, даже без дополнений. Скромные системные требования тоже большой плюс. 

Энди: Cities: Skylines перехватил эстафетную палочку у SimCity, став лучшим симулятором строительства городов, который есть на ПК. Мне нравится, что он настолько гибкий, что позволяет создавать как маленькие города, так и мегаполисы.

Подобрались к третьему десятку! Скоро призовые места! Оставайтесь на нашей волне!

Продолжение следует!