Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ArtMax

5 ныне закрытых культовых игровых студий

Студии открываются - студии закрываются, печаль, тоска и ностальгия. Сегодня вспомним как минимум 5 классных, но уже закрытых студий, по решению издателей или творческой импотенции. Origin Systems – до того, как стала просто магазином Созданная Ричардом Гэрриотом студия для разработки его собственной серии Ultima была закрыта все той же ЕА. Сегодня ее логотип используется для фирменного магазина издателя, но в старые времена Origin задавал планку РПГ-жанра. По сути, Ultima и популяризовала само направление, являясь одной из самых старых серий в мире. Силами ЕА студия закрылась в 2004 году, выпустив последнюю игру в серии Ultima IX в ужасно «порезанном», забагованном виде. Black Isle Studios – создатели правильного Fallout Основной причиной закрытия стала продолжительная полоса финансовых провалов. В каталоге Black Isle Studios есть как минимум две широко известных серии Fallout и Icewind Dale, однако издатель Interplay Entertainment все равно распустил коллектив разработчиков, сформиро
Оглавление

Студии открываются - студии закрываются, печаль, тоска и ностальгия. Сегодня вспомним как минимум 5 классных, но уже закрытых студий, по решению издателей или творческой импотенции.

Origin Systems – до того, как стала просто магазином

Созданная Ричардом Гэрриотом студия для разработки его собственной серии Ultima была закрыта все той же ЕА. Сегодня ее логотип используется для фирменного магазина издателя, но в старые времена Origin задавал планку РПГ-жанра. По сути, Ultima и популяризовала само направление, являясь одной из самых старых серий в мире. Силами ЕА студия закрылась в 2004 году, выпустив последнюю игру в серии Ultima IX в ужасно «порезанном», забагованном виде.

Black Isle Studios – создатели правильного Fallout

Основной причиной закрытия стала продолжительная полоса финансовых провалов. В каталоге Black Isle Studios есть как минимум две широко известных серии Fallout и Icewind Dale, однако издатель Interplay Entertainment все равно распустил коллектив разработчиков, сформировавших не менее известную, независимую студию Obsidian Entertainment. Правда из-за еще одной полосы финансовых трудностей она продавалась в рабство к Microsoft. Другими словами – продолжение следует.

MicroProse – именно они создавали Civilization

Закрытая в 2003 году студия успела прославиться двумя известными и актуальными по сей день сериями - Civilization или X-COM. Обе перекочевали под крыло новых разработчиков, однако лавры первопроходцев и создателей идеи принадлежат именно MicroProse. К счастью, их серии хотя бы не остались в прошлом в отличие подавляющего большинства закрытых студий.

Maxis – еще одна культовая студия, угробленная ЕА

Свою популярность Maxis обрела благодаря серии The Sims и SimCity. Студия прекратила существование в 2015 году по решению издателя. Причиной послужили плохие отзывы о The Sims 4, в любом случае столь узнаваемый бренд даже среди тех, кто никогда не играл в игры серии остался без своих создателей и интереса со стороны ЕА.

Visceral Games – «Мертвый космос» теперь правда мертвый

Dead Space – одна из самых узнаваемых серий. В свое время она задала отличную планку ужастиков, однако издатель в лице EA хотел больше… фанатов? Нет, денег. Сначала Visceral Games были вынуждены переосмыслить концепцию и выполнить третью часть в виде кооперативной игры, позднее же издатель принял решение попросту закрыть всю студию, несмотря на открытый финал с намеками на продолжение.

Бывает так, что слишком хорошие или даже культовые разработчики остаются ни удел, но это не причина о них забывать.

Подписывайся здесь