Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game Hunters

Обзор Erica - Свет, камера, мотор, сенсор

Интерактивный фильм Эрика - глоток свежего воздуха на игровом рынке, которому немного не хватило бюджета и утонченности. Эрика - это интерактивный фильм триллер, в котором игрок - через систему PlayLink на PlayStation 4 - решает, как будет развиваться судьба главного героя. Хотя представленная конвенция впечатляет, весь потенциал производства не был использован на полную. В новой игре Sony мы играем за Эрику - подростка, которая при загадочной посылке получает кровавую человеческую руку. В целях обеспечения безопасности девушка временно переезжает в дом для душевнобольных, совладельцем которого был отец жертвы. Мы узнаем не только мрачную историю центра, но и родителей молодой женщины. История отлично подойдет для кино. Персонажи довольно типичны, основной и единственный сюжет несколько предсказуем, а обстановка иногда может показаться скудной. Основное взаимодействие - выбор параметров диалога. На экране есть несколько вариантов, но большинство из них описаны таким образом, чтобы впис

Интерактивный фильм Эрика - глоток свежего воздуха на игровом рынке, которому немного не хватило бюджета и утонченности.

Игра Erica
Игра Erica

Эрика - это интерактивный фильм триллер, в котором игрок - через систему PlayLink на PlayStation 4 - решает, как будет развиваться судьба главного героя. Хотя представленная конвенция впечатляет, весь потенциал производства не был использован на полную.

В новой игре Sony мы играем за Эрику - подростка, которая при загадочной посылке получает кровавую человеческую руку. В целях обеспечения безопасности девушка временно переезжает в дом для душевнобольных, совладельцем которого был отец жертвы. Мы узнаем не только мрачную историю центра, но и родителей молодой женщины.

-2

История отлично подойдет для кино. Персонажи довольно типичны, основной и единственный сюжет несколько предсказуем, а обстановка иногда может показаться скудной.

Основное взаимодействие - выбор параметров диалога. На экране есть несколько вариантов, но большинство из них описаны таким образом, чтобы вписаться в ранее ожидаемую сцену. Свобода, полученная от разработчиков, - просто иллюзорное впечатление. Независимо от решения, сюжет следует по намеченному пути.

Исключением являются ключевые моменты, которые начинают совершенно новую сцену. В течение полуторачасового сеанса происходит буквально несколько существенных взаимодействий.

-3

Кроме того, время для принятия решения слишком мало. Даже в спокойных ситуациях, которые не требуют немедленной реакции игрока, требуются быстрые действия. Часто мы не сможем прочитать все доступные варианты, и действие фильма уже продолжается. Как следствие, мы отмечаем случайное предложение, которое разработчики посчитали наиболее подходящим, вместо того, чтобы сделать полностью осознанный выбор.

Второе и последнее интерактивное действие - это простые жесты: потяните ручку двери, используйте зажигалку или разверните подарок. Примерно каждые двадцать секунд экранного времени (разработчики игры специально рассчитали подходящий темп) вас будут просить пошевелить пальцем. Так, подошла Эрика к запылённому старому зеркалу — прочерчиваем по сенсору незамысловатые загогулины влево и вправо. В ответ героиня протрёт поверхность.

Все действия выполняются с использованием экрана смартфона или сенсорной панели контроллера. Для простоты использования каждый раз, когда мы используем контроллер, на телевизоре появляется характерная белая полоса, которая обозначает движение, которое необходимо выполнить. Однако, жесты не всегда определяются правильно. Зачастую нам приходится несколько раз скользить пальцем по экрану телефона, пока игра правильно интерпретирует действие.

Проблема управления также относится к параметрам диалога. Индикатор, управляемый сенсорной панелью, очень неудобен в использовании. В сочетании с коротким временем принятия решения оно заканчивается выбором варианта, отличного от намеченного, или полным его пропуском.

-4

Весь фильм был записан с участием настоящих актеров и декораций. Однако, когда мы выполняем простой жест, интерактивные объекты создаются компьютером. Некоторые использованные элементы выглядят фотореалистично, а другие явно выделяются на фоне представленных декораций.

Самая сильная сторона игры - музыка, написанная Остином Уинтор. Саундтрек отлично формирует необходимую атмосферу, что кстати весьма характерно для триллеров.

История игры Эрика после первого прохождения не будет раскрыта полностью. Конечно, создатели с самого начала подчеркивают, что одного прохождения будет недостаточно для изучения всей истории (концовок в игре несколько). Время одного прохождения около 2 часов.

Эрика, безусловно, интересное предложение, но ему не хватает надлежащего бюджета. Вся история немного поверхностна, декорации выглядят незаконченными, а диалоги не создают связей между персонажами. Однако, за предложенную сумму стоит поиграть хотя бы из любопытства.

Игра отлично подойдёт тем, кто играет не часто, а также любителям жанра.

Плюсы:

Интересное предложение

Легка для начинающих игроков

Атмосферный саундтрек

Минусы:

"Неловкое" управление

Чувствуется нехватка бюджета при разработке