Когда я начинаю познавать очередную RPG или Action игру c открытым миром, первоначальные ощущения, которые я испытываю — легкая жутковатость и естественная потерянность в пространстве, особенно, если так и было задумано разработчиками. Я решил задуматься, а почему так происходит? Почему мы, повидавшие уже несколько десятков разных миров, все равно испытываем эти ощущения вновь и вновь? Ответ оказался довольно-таки простым и поверхностным — межличностные диалоги. Создатели игр стараются, моделируют персонажей и свойственные каждому из них черты характера, но что же делают игроки? По привычке мы пропускаем некоторые игровые моменты, не желая читать или слушать разговоры. Но именно диалоги и позволяют нам познать уникальный и удивительный мир, свойственный каждой игре с открытым пространством. На самом деле, за несколько минут общения можно понять, в какое общество мы попали, насколько серьёзные опасности нас ожидают и как выжить в сложившихся условиях. Слушая и узнавая чужие истории, м
Почему необходимо слушать диалоги и смотреть сцены в играх? | Эксперимент с прохождением
19 сентября 201919 сен 2019
15,5 тыс
3 мин