Найти в Дзене
GameFans

Игровая ностальгия: во что играли в 2002-ом году?

Продолжаем серию публикаций о классических играх. На очереди 2002-ой год, которые также имел ряд интересных и увлекательных релизов. Не будем забывать о том, что данная статья, как и предыдущие, отражает лишь мое субъективное мнение о том, какие проекты считаю достойными именно я. Здесь вы не найдете каких-либо аналитических выводов из топов и подборок разных ресурсов, основанных на мнении сотен тысяч пользователей. И да, все интересные игры в одну подборку я вряд ли смогу уместить, так что прошу отнестись с пониманием! Warcraft 3: Reign of Chaos Легендарная стратегия, культовая классика, которая на долгие годы вошла в списки лучших творений геймдева. Орки, люди, эльфы - фракции ведут войну за территории и за влияние на другие народы, и ради достижения своих целей расы готовы пойти на любые жертвы. The Elder Scrolls III: Morrowind Не обойдется материал и без привычной многим игрулины на основе "Древних свитков" от студии Bethesda. Огромный открытый мир, который населяли представител
Оглавление

Продолжаем серию публикаций о классических играх. На очереди 2002-ой год, которые также имел ряд интересных и увлекательных релизов. Не будем забывать о том, что данная статья, как и предыдущие, отражает лишь мое субъективное мнение о том, какие проекты считаю достойными именно я. Здесь вы не найдете каких-либо аналитических выводов из топов и подборок разных ресурсов, основанных на мнении сотен тысяч пользователей.

И да, все интересные игры в одну подборку я вряд ли смогу уместить, так что прошу отнестись с пониманием!

Warcraft 3: Reign of Chaos

-2

Легендарная стратегия, культовая классика, которая на долгие годы вошла в списки лучших творений геймдева. Орки, люди, эльфы - фракции ведут войну за территории и за влияние на другие народы, и ради достижения своих целей расы готовы пойти на любые жертвы.

The Elder Scrolls III: Morrowind

-3

Не обойдется материал и без привычной многим игрулины на основе "Древних свитков" от студии Bethesda. Огромный открытый мир, который населяли представители десятка уникальных рас, предлагал неограниченные просторы для исследований. Игроки не были ни чем скованы, путешествовать можно было от края карты до другого края, встречая на своем пути удивительных существ.

Конечно, популярность "Морровинда" пришла и благодаря глубокой системе прокачки героя, множеству лута и нереально "умным" НПС. Не просто так мир 3-ей части "Свитков" называют одним из лучших и по сей день.

Mafia: The City of Lost Heaven

-4

Удивительно, но даже при живом "Автоворе" нашелся тайтл, который приманил пользователей свободой исследований и возможностью побывать в шкуре самых суровых представителей преступной структуры прошлых лет. "Мафия" - это увлекательная история, интересные персонажи и атмосферное окружение. В игре буквально все было пропитано духом древности, когда порядки в сообществе устанавливали те, у кого пушка больше и денег много.

Хотя, погодите...С тех пор ничего не поменялось :(

GTA: Vice City

-5

Что тут можно сказать, GTA есть GTA. Перейдя из олдскульного боевика с камерой сверху в полноформатный 3D, "Авторов" похорошел и надолго стал самой любимой игрой миллионов геймеров по всему миру. Если в реальности вы являлись добропорядочным гражданином и не позволяли себе нарушать закон, то в Vice City вам были доступны любые шалости. Крупные и мелкие, главное - суметь выстоять против десятков копов, охотящихся за головой безумца, расстреливающего всех подряд :)

Battlefield 1942

-6

Эта игра стала той, которая смогла дать жизнь серии, живущей не первый десяток лет. Battlefield испытывал взлеты и падения, о релизе с подзаголовком "1942" уже мало кто помнит. Но 2002-ой не был бы таким интересным и увлекательным, если бы не данный военный шутер, погружавший нас в атмосферу отчаянного противостояния.

Battlefield 1942 показал всем, что будущее игровой индустрии за сетевыми сражениями! Масштабные баталии между сотнями бойцов с использованием военной техники и разнообразного вооружения позволили DICE и EA грести бабло, как говорится, долгие годы. Что они делаю и по сей день, превратив одну из моих любимых серий в конвейер.

А ведь когда-то она была шедевром! Но все хорошее когда-нибудь заканчивается...