Судя по всему польская компания Madmind Studio настолько воодушевилась своей Agony (выход состоялся 29 мая 2018г.), что на подходе нас ждёт ещё одна 'адовая' игра.
Немного цифр по Agony для наглядности:
Старт игры Agony мягко сказать был не самым лучшим, куча технических недочётов а потом ещё и новость, что с финансами не совсем хорошо, на метакритике игре дали вовсе 45/100
Kane & Lynch 2: Dog Days на *метакритик* набрал 66, а те кто играл в неё ещё и с товарищем в коопе тот поймёт, что 66 это завышенная оценка
Продажи достигли отметки в 150,000 копий (если совсем грубо то порядка 54 000 000 рублей без учёта вышедшей 30 октября 2018г. Agony UNRATED), игра продавалась не только в Steam, но и на других компьютерных площадках, а также в цифровом и коробочном форматах на консолях PlayStation 4 и Xbox One.
К слову акции PlayWay(издатель) начали ползти вверх после 2018г. и привысели отметку роста в 100пунктов. Игру считают аналогично монете, одна сторона провалена, другая прибыльна.
Что же за новый проект ;SUCCUBUS;
На сей раз играть предстоит за демоническую жрицу похоти (Суккуб).
Кратко по сюжету(что известно на данный момент): Мы Суккуб, в мире Ада исчезли законные правители и Вы с Нимродом ( новый правитель а по преданию воин охотник-царь) владеете этим миром. Но так как нам не нравится такая роскошь, мы гуляем по пустоше и мучаем встречных нам существ, однажды занимаясь своим любимым делом мы встречаем Бафомета, (местный злодей а по преданию демон) со своей армией, он шёл заполучить душу Нимрода, естественно мы попадаем в плен где нас всячески унижают, преданный собственным видом ГГ преследует только одну цель - месть.
В игре присутствуют разнообразные навыки с прокачкой которых будут появляться всё больше и больше возможностей для убийства. (Говорится скорее всего про анимацию убийств, жестокость и вариативность на примере Doom илиThe Punisher)
Возможность влюбить противника в себя , управлять их разумом а так же *поедать их сердца* которые раскроют всё новые и новые возможности.
Сами же разработчики выделяют следующие моменты игры:
-Интенсивные и жестокие действия с использованием оружия и специальных сил (навыков);
- Разнообразные противники;
- Возможность кастомизации персонажа ;
- Древо навыков ;
- Система оружия а так же обмундирования которая влияет на статистику игрока(не совсем понят данный пунк, ;
- Богатый и разнообразный мир ада (Скорее Open World) ;
- Сюжетная линия ;
- Сюрреалистический визуальный сеттинг.
Дата выхода со слов одного из разработчиков станет известна в этом году, сейчас же ни ценника , ни системных требований, ни даты. К слову, игра сделана на движке Unreal Engine 4 как и предыдущая , так что системные требования не должны сильно поменяться (если вовсе будут изменены).
Лично моё мнение, данный проект выстрелить, да предыдущий был не так хорош, да были трудности, но это именно те из не многих разработчиков которые сдерживали обещания и не бросали своё детище. Данный сеттинг не обычен и на рынке нет аналогов такому проекту ,слишком много треша себе смогли позволить лишь они. Надеюсь они сделали выводы и учтут свои ошибки в новой игре.
Слова разработчика с оф.сайта игры: В настоящее время мы являемся 9 разработчиками, решившими создать наилучшую, визуально потрясающую игру с уникальной атмосферой.