Приветствую Вас,дорогие читатели! Сегодня я хочу разобраться в причинах и следствиях успеха новой игры от FromSoftware и предположить дальнейшее развитие игровых вселенных,созданных данной студией! Когда на E3 2018 показали первый трейлер новой игры от FromSoftware, у фанатов было два предположения - это продолжение Bloodborne либо же Tenchu - серия стелс-экшенов,разработанная с непосредственной помощью FromSoftware.Как оказалось - ни то ни другое.Полноценный анонс привнес в название слово Sekiro и проект стал называться Sekiro: Shadows Die Twice,тем самым став совершенно новым проектом студии. В Европе издателем игры стала Activision, что автоматически говорило о активной и дорогой рекламной кампании.22 марта 2019 года игра появилась на прилавках магазинов и сходу смогла показать впечатляющий старт продаж по всему миру. Боевая система Sekiro - центральная механика всей игры,представляющая собой совершенно новый опыт по сравнению с серией Souls.Игрок больше не может менять оружие и св
Sekiro: Shadows Die Twice как доказательство того,что FromSoftware могут не только в "темные души".
27 сентября 201927 сен 2019
63
3 мин