Найти в Дзене
Gamedev suffering

Motion Twin создаёт компанию Evil Empire для управления Dead Cells

Французский разработчик игр Motion Twin объявили о создании ещё одной компании для управления своим хитом Dead Cells. Это согласно обновлению в Steam, в котором студия заявила, что разработчики Dead Cells создали другую компанию под названием Evil Empire, чтобы продолжить работу над игрой. В конечном счёте работники Motion Twin хотят создать что-то новое. Компания утверждает, что новая студия будет работать только над Dead Cells, в то время как остальная часть Motion Twin будет работать над новыми IP. Часть команды Motion Twin решила, что было бы лучше продолжать работать над Dead Cells по финансовым причинам (очевидно), а также потому, что мы не закончили с DC. Итак, учитывая, что выйти за рамки 8-10 человек в команде довольно тяжело, те из нас, кто хотел сохранить Dead Celling, решили основать другую компанию, чтобы сфокусироваться чисто на этой игре.
Так родилась Evil Empire. На самом деле это основательно не меняет ничего, трое из нас работали над Dead Cells с самого начала, и мы

Французский разработчик игр Motion Twin объявили о создании ещё одной компании для управления своим хитом Dead Cells.

Это согласно обновлению в Steam, в котором студия заявила, что разработчики Dead Cells создали другую компанию под названием Evil Empire, чтобы продолжить работу над игрой.

В конечном счёте работники Motion Twin хотят создать что-то новое. Компания утверждает, что новая студия будет работать только над Dead Cells, в то время как остальная часть Motion Twin будет работать над новыми IP.

Часть команды Motion Twin решила, что было бы лучше продолжать работать над Dead Cells по финансовым причинам (очевидно), а также потому, что мы не закончили с DC.
Итак, учитывая, что выйти за рамки 8-10 человек в команде довольно тяжело, те из нас, кто хотел сохранить Dead Celling, решили основать другую компанию, чтобы сфокусироваться чисто на этой игре.
Так родилась Evil Empire. На самом деле это основательно не меняет ничего, трое из нас работали над Dead Cells с самого начала, и мы всё еще в одном офисе с остальной частью команды Motion Twin.
Motion Twin сохраняет полный творческий контроль над игрой, и всё, что мы делаем, подлежит их одобрению.

Кроме того, в беседе с Destructoid маркетолог Стив Филби рассказал, что Dead Cells продалась в размере 2,4 миллиона копий на всех платформах, отметив, что на Switch было «безумно» много продаж.