Я очень много и часто сравнивал различные освещения и все никак не мог прийти к определённому выводу. Где-то статика выигрывала у динамики, а где-то наоборот. В этой статье я попытаюсь сравнить различные освещения и настройки графики в игре сталкер. Разницы нет, оригинал игры или модификации. В модах могут заменить только текстуры и поправить немного освещение, но результат всё равно останется один. В этой статье я излагаю сугубо своё личное мнение. Динамическое освещение Лично, по моему мнению, в динамическом освещении разумеется, всё смотрится намного реалистичнее в плане теней и некоторых мелочей с освещением, но всё это довольно не идеально. У динамики тени настолько чёткие, что такого просто не может быть в реальности, особенно на отдалённых объектах от земли. По логике вещей такие тени должны быть слегка мутными, а не чёткими, как в игре. Особенно хорошо это заметно по листьям деревьев. Ещё один минус динамики в том, что очень сильные засветы на объектах от солнца. А сталкер — э
Статичное или динамическое освещение? | S.T.A.L.K.E.R.
1 октября 20191 окт 2019
13,7 тыс
2 мин