TAS (tool-assisted speedrun) - скоростное прохождение игры с использованием сторонних программ или эмуляторов, что позволяет сохранять и загружать игру в любой момент, замедлять или ускорять игровой процесс и видеть внутриигровые параметры. Изначально, спидраны записывались двумя способами - запись экрана телевизора на камеру или кассету, и запись демо. Демо, или демонстрация, появилась впервые в игре Doom (1991) и представляла возможность записывать все движения игрока. Таким образом, демо записи весили очень мало и их можно было легко передавать по сети. Из-за возможности модификации игры, вскоре появились демо записи Doom, в которых игроки изменяли игровой процесс. Именно данные записи принято считать первыми TAS'ами. Изначально, использование сторонних программ рассматривали скорее как развлечение, нежели как одну из дисциплин скоростных прохождений, но со временем игроки стали использовать полученные таким образом преимущества для установления рекордов в скоростных прохождениях.