Многие люди критикуют игры, называя единичные примеры того, как негативно какая либо игра отрицательно повлияла на человека, обычно на ребенка. Ограждая детей и подростков от компьютера/приставки/телефона и т.д., взрослые любят указывать на недостатки провождения времени за видеоигрой,совсем забывая о достоинствах. Ведь игра - эта такой же фильм/сериал/книга, которая позволяет прожить определенный путь персонажа, только самостоятельно выбирая, как именно. Ведь в нашем мире есть настоящему шедевральные игровые истории, которые, как я считаю, можно приводить в пример в тех же сочинениях на ЕГЭ. Философские проблемы в играх освещаются не меньше, а иногда и больше, чем в других источниках. Вот об этих примерах я и хочу поговорить, а конкретно в этой статье хочу начать с этой проблемы. "Проблема утраченного(сломанного) детства" или как детские несчастья превращают ребенка во взрослого. Сразу хочу привести в пример игры, истории которых взяли меня за душу: The Last of Us, A Plague Tale:
Философия и игры: Какие важные вопросы поднимают и освещают видеоигры?
13 сентября 201913 сен 2019
165
3 мин