Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Драка? Плохо!

Что такое драка? Самая обычная банальная драка? Это острое противостояние интересов, перешедшее в фазу физического столкновения. Драка по сути своей – это обмен ударами в реальном времени. И если в драке не хочется проиграть, то необходимо сократить до минимума все факторы, которые могут привести к поражению. А факторы, которые потенциально снижают ваши шансы на победу – это: - время участия (чем дольше драка – тем больше шансов, что противнику повезёт больше) - количество технических действий в драке (чем больше ударов, приёмов использовано, тем выше шанс, что хоть один, да пройдёт) - количество участников драки (чем больше людей против вас – тем выше уровень урона, наносимого ими) - неожиданность начала (чем менее вы готовы к началу драки, тем вероятней её выиграет тот, кто начал) - уровень агрессии (чем выше накал ярости – тем вероятней печальный исход) Без сомнения, можно добавить к этому списку ещё пункты. Такие, как уровень подготовки участников, их весовые и физические показ

Что такое драка? Самая обычная банальная драка? Это острое противостояние интересов, перешедшее в фазу физического столкновения.

Драка по сути своей – это обмен ударами в реальном времени. И если в драке не хочется проиграть, то необходимо сократить до минимума все факторы, которые могут привести к поражению.

А факторы, которые потенциально снижают ваши шансы на победу – это:

- время участия (чем дольше драка – тем больше шансов, что противнику повезёт больше)

- количество технических действий в драке (чем больше ударов, приёмов использовано, тем выше шанс, что хоть один, да пройдёт)

- количество участников драки (чем больше людей против вас – тем выше уровень урона, наносимого ими)

- неожиданность начала (чем менее вы готовы к началу драки, тем вероятней её выиграет тот, кто начал)

- уровень агрессии (чем выше накал ярости – тем вероятней печальный исход)

Без сомнения, можно добавить к этому списку ещё пункты. Такие, как уровень подготовки участников, их весовые и физические показатели, применение подручных средств и оружия. Но в основном влияние на первые пункты списка приводит к выигрышу в драке.

Лучшая драка – это та, которая так и не началась. В этом случае все негативные факторы сведены к нулю, а последствия просто не наступят.

Но что делать, если драка всё же началась или только начинается?

Если всё-таки вам не удалось своими предварительными действиями избежать прямого столкновения, то нужно начинать минимизировать влияние всех факторов и делать это надо комплексно.

Время драки. В среднем драка на улице длится минуты две. Дальше или кто-то из участников отдыхает на асфальте, или их растащат. Есть вариант, что потом бойцы перейдут в партер и начнётся возня на земле, но в основном в партере побеждает тот, у кого веса больше. И этот вариант рассматривать стоит только если у вас есть борцовская подготовка. Да и не комфортно проводить болевые и удушающие на жёстком асфальте, когда в любой момент могут появиться друзья оппонента и просто запинать вас ногами.

Так что время драки следует сокращать до необходимого минимума. А отсюда следует следующий пункт.

Количество технических действий. Если посмотреть в сети нокауты на улице, то станет ясно, что побеждает в основном тот, кто нанёс первый чёткий и сильный удар. При этом чаще всего заканчивает драку тот, кто её начинает: один хороший удар в челюсть валит противника на землю.

Отсюда вывод: не нужно применять весь арсенал техник, который у вас есть. Запас конечно не тянет, но достаточно отработать две-три связки, которые будут вылетать сами, как только конфликт перешёл в рукоприкладство.

Если не успели ударить первым, то любая ваша защита должна стать контратакой или травмировать оппонента. Активная защита подразумевает, что своими защитными действиями мы стараемся нанести урон сопернику и выйти в удобную для «коронного» удара позицию.

Например, ваш противник уже замахивается для удара, вы успеваете только прикрыть голову. Тогда, прикрыв низко опущенную голову руками, выставляем вперёд локоть идём на встречу. Если этот приём отработать и локоть попадёт на встречном движении в челюсть, лицо, да пусть даже и грудь – вполне возможно, что драка сразу и закончится. Причём в вашу пользу.

-2

Всего одно действие, но очень результативное.

Тоже самое и с ударами: хорошая поставленная двойка лучше сложной обманной комбинации. Сильный пинок жёстким ботинком в голень избавит вас от необходимости продолжать конфликт. Колено в область паха на встречном движении эффективнее высокого удара ногой в голову.

Все действия в драке должны быть максимально эффективными, а не эффектными. Пусть боковой «колхозный», но, если он быстрый и прошёл – это лучше, чем обманный финт, который нарвался на короткое жёсткое встречное действие.

В общем быстрые, жёсткие хорошо отработанные действия.

Количество участников. Я не исключаю, что есть свой кайф в массовых драках толпа на толпу. Но как правило, если вы не агрессор, то перевес в драке будет не в вашу пользу. Чем больше народу против вас, тем скорее вас сомнут и отправят «отдыхать».

При этом агрессивность в толпе, заряженной на драку растёт. Там, где один победивший постарается поскорее покинуть место драки, трое будут с упоением пинать лежащего на земле. А просто потому, чтобы «Он, сука, не выделывался». Уровень агрессии в компании выше, а общий уровень интеллекта стремится к нулю.

Неожиданность. Обратимся снова к интернету. Если просмотреть с десяток видео об уличных драках, то в семи случаях в них победит тот, кто первым нанёс неожиданный удар. Опытные боксёры знают, что нокаутирующий удар должен быть спрятан среди других. Если противник не ожидает удара или приёма его эффективность увеличивается.

Хороший совет мне дал знакомый хозяин охранного агентства, которое специализируется на охране мероприятий и концертов звёзд. Если нужно утихомирить здоровенного пьяного бугая, а бить его нежелательно, то нужно взять в руку ключи или другой плоский твёрдый предмет и с его помощью прихватить кожу в районе ребер, над почкой. Кожа там берётся как у худых, так и у полных. Ключи или иная жёсткая основа позволяет усилить захват, а боль и, главное, неожиданная боль, в месте, от которого не ожидаешь такой чувствительности, резко гасит агрессию оппонента.

Уровень агрессии. Это один из главных факторов. Чем более вы готовы к проявлению максимальной эффективной агрессивности во время драки, тем больше вероятность вашей победы.

Есть расхожее выражение: не так важен размер собаки, сколько её желание подраться. И тут мне всегда вспоминаются терьеры. Нет не те декоративные малыши, что часто сопровождают хозяек на улицах. Мне вспоминаются рабочие породы, которые стало модно держать дома. Например, ягдтерьеры и фокстерьеры. С виду абсолютно не бойцовские собаки, они без страха кидаются на более крупных собратьев и на столько агрессивны в драке, что другие собаки просто бегут в страхе от этого маленького комка ярости.

Этот характер вырабатывался у них веками селекции, в ходе которой выбирались самые агрессивные в работе против добычи собаки.

Так и в драке среди людей уровень ярости соперника пугает и ломает противника. Израильтяне придумали систему рукопашного боя Крав Мага в основу которой легли простые эффективные приёмы и максимум агрессии к врагу. В ней нет красивых ударов и стоек. Только максимум агрессии умноженной на простоту и эффективность.

-3

Подводя итог скажу: я считаю, что драка – это плохо. Если дошло до драки, где двое и более людей машут ногами и руками, стараясь травмировать друг друга, значит я не продумал свои действия заранее и позволил оппоненту захватить инициативу. В этом случае – уже половина победы на его стороне и мне придётся отвоёвывать это обратно тратя энергию.

Да и не бывает драк, в которых не достаётся обоим участникам. Так или иначе риск получения травм и урона всегда остаётся и растёт тем больше, чем чаще и дольше вы дерётесь.

Так что лучший бой – это тот, которого не случилось.