Найти в Дзене
Ray of Hope

Ray of Hope

Ray of Hope - Что же это такое? Начинавший как расширение пользовательской модификации “SoProject” перерос в крупнейший проект с большими амбициями. Если пройтись поверхностно, то RoH - это так ожидаемый многими фанатами серии "S.T.A.L.K.E.R." кооператив в пускай и знакомых, но прилично изменённых локациях оригинальной трилогии, где население Зоны включает в себя не только NPC, но и множество игроков. При более детальном разборе выясняется, что RoH может предложить полный спектр возможностей оригинала, подкрепленный новыми особенностями. Каждый игравший в оригинальную трилогию серии "S.T.A.L.K.E.R." рано или поздно задумывался: "А ведь как было бы неплохо изучать Зону в компании товарищей". RoH воплощает эту мысль и выводит ее на новый уровень. Благодаря новой системе заданий (так называемых "квестов") можно не только изучать просторы новых локаций, но и раскрывать подробности сюжета, который продолжает историю трилогии в собственной интерпретации. Изучать знакомые и новые пр

Ray of Hope - Что же это такое? Начинавший как расширение пользовательской модификации “SoProject” перерос в крупнейший проект с большими амбициями. Если пройтись поверхностно, то RoH - это так ожидаемый многими фанатами серии "S.T.A.L.K.E.R." кооператив в пускай и знакомых, но прилично изменённых локациях оригинальной трилогии, где население Зоны включает в себя не только NPC, но и множество игроков.

При более детальном разборе выясняется, что RoH может предложить полный спектр возможностей оригинала, подкрепленный новыми особенностями.

Каждый игравший в оригинальную трилогию серии "S.T.A.L.K.E.R." рано или поздно задумывался: "А ведь как было бы неплохо изучать Зону в компании товарищей". RoH воплощает эту мысль и выводит ее на новый уровень. Благодаря новой системе заданий (так называемых "квестов") можно не только изучать просторы новых локаций, но и раскрывать подробности сюжета, который продолжает историю трилогии в собственной интерпретации.

-3

Изучать знакомые и новые просторы предстоит в шкуре участника одной из группировок, каждая из которых обладает уникальными особенностями, экипировкой и сложной механикой взаимоотношений и репутации как внутри объединения, так и с остальными группировками.

Система репутации позволяет без опаски предоставить игрокам обширную свободу действий с минимальным регулированием неприятных ситуаций со стороны разработчиков. Например, игрок, постоянно атакующий всё, что попадает в его поле зрения, быстро окажется не у дел, так как NPC не захотят выдавать ему задания и заломят цены на многие жизненно необходимые товары.

-5

Сама же репутация порой оказывается дороже материальных благ, ведь её повышение достигается путём трудной и упорной работы на симпатизирующую игроку группировку, члены которой предлагают как ежедневные задания для поддержания формы, так и серьезные испытания, прохождение которых необходимо для раскрытия основной сюжетной линии. Однако же всё из вышеперечисленного не обязательно делать в одиночку - новая система поддерживает кооперативное прохождение многих заданий.

-6

Противостоять игрокам будут не только знакомые по основной трилогии противоборствующие группировки, но и опасные обитатели Зоны Отчуждения, обросшие новыми смертельно опасными навыками и претерпевшие значительные изменения визуальной составляющей.

В данный момент проект находится в стадии закрытого бета-тестирования. Также, проводится набор новых кадров в команду проекта: https://roh-online.com/join.

До скорых встреч за периметром!