Вот и завершился период закрытого бета-теста в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Ощущения от игры в него остались смешанные. Кажется, что перед нами смесь Division с Wildlands, в которую добавили новые «фишки». Начинается Breakpoint с того, что наш герой находится в вертолете, который сбивают. Мы получаем тяжелое ранение — новинка, которой раньше не было в Division и Wildlands. Когда персонаж ранен, он не может бегать. В наших силах лишь медленно ковылять по локации. Ну а, чтобы себя вылечить, придется взять бинты и сделать 2-3 фиксирующих хода вокруг покалеченных мест. Обыскиваем три места крушения вертолетов и идем в лагерь местных выживших вояк, которые базируются в горах, между двумя водопадами. Дальше наша цель — добраться до древних руин. По пути будут встречаться группы врагов. В Breakpoint убить любого неприятеля можно одним точным выстрелом в голову, за исключением бронированных противников. Также в этой части все предметы в инвентаре обзавелись уровнем. При этом какая-н
Ghost Recon Breakpoint - смесь Division и Wildlands. Геймплей с закрытого бета-теста
10 сентября 201910 сен 2019
1057
2 мин