Думаю, я поспешил с публикацией статей про фарм и 8 аспектов, поскольку некоторые могут быть незнакомы с понятиями и терминами, используемыми в них. Пора исправить это досадное недоразумение, встречайте: словарь терминов от Эло стремянки.
А.
АА- авто атака - доступный всем героям способ нанесения урона, осуществляется правой кнопкой мыши(для прохаванных - английская "А" и левый клик).
Агро - взять агро, значит стать целью башни, миньонов или других существ под предводительством искусственного интеллекта.
АД - Attack damage - показатель, обозначающий количество урона, наносимый автоатаками, умения некоторых персонажей скейлятся от AД.
АДК - аббревиатура от англ. "Аttac damage carry", чемпион класса стрелок наносящий много урона в средней-поздней стадии игры.
АОЕ - от англ. Area of effect, этой аббревиатурой обозначают умения, наносящие урон по площади.
АП - Ability power - показатель увеличивающий силу умений персонажа, усиливает способности персонажей, наносящих магический урон. Также усиливает некоторые предметы и руны.
АФК - от англ. "Away From Keyboard" - далеко от клавиатуры, значит что игрок отошёл от компьютера и не контролирует действия своего персонажа.
Б.
Б - от англ "Back". Если игрок пишет в чат "Б" или "b" - Это значит, что он собирается вернуться на базу.
Байт - от англ "Bait" - обозначает ситуацию, когда игрок заманивает противников в ловушку, делая глупость или показывая слабость.
База - окружённая стеной часть карты, на которой находятся нексус, ингибиторы, магазин, башни и исцеляющая зона.
Барон бафф - усиление, увеличивающее силу умений и силу атаки всех героев, а также усиливающее окружающих миньонов.
Барон Нашор - один из главных объектов игры, убийство которого приносит команде 300 золотых на человека и усиливает всех, живых на тот момент, персонажей.
Барьер - умение призывателя, дающее сильный щит чемпиону.
Бафф - усиление.
Башня - защитные объекты лиги легенд. На каждой линии находится три башни, ещё 2 защищают нексус на базе.
Билд - от англ. Item build, сборка предметов.
Броня, она же армор - показатель стойкости персонажа к физическому урону.
Бурст - взрывной урон, урон наносимый за очень короткое время.
Бэкдор - обозначает ситуацию, когда один или несколько членов команды пытаются уничтожить вражеский нексус, пока противники заняты другой частью команды или объектом.
Г.
Ганк - заход лесника на линию, с целью помощи в убийстве оппонентов.
Гж, хорошая работа - похвала союзнику за ганк или иную помощь.
Громп - лесной монстр, представлящий из себя дальнобойную жабу, покрытую ядом.
Гэп клоузер - умение направленное на быстрый разрыв дистанции с чемпионом противника.
Д.
Дебафф - ослабление.
Дот - урон, растянутый во времени, такой как яд или воспламенение.
Дэш - рывок.
З.
Заморозка, заморозка линии - медленное убийство вражеских миньонов с целью позиционирования на безопасной части линии или лишения оппонента притока золота и опыта с крипов.
Здоровье, ХП - показатель жизненной энергии, когда хп чемпиона падает до нуля - он погибает.
Золото - маленькие желтые кругляшки, которые обеспечат вашему персонажу силу, храбрость и уверенность в себе. Не сами по себе, конечно, на них покупаются предметы.
Зонинг - тактика, ограждающая оппонента от получения золота и опыта на линии.
И.
Инициация - действия, направленные на начало группового сражения с получением преимущества, например аое стан или опутывание.
К.
Кайт - нанесение урона оппоненту с одновременным разрывом дистанции, актуально для дальнобойных чемпионов.
Контроль - общее название состояний, накладываемых умениями, таких как: оглушение, обездвиживание, молчание, слепота, замедление, заземление, превращение, подавление и подбрасывание или отталкиванием.
Контр ганк - ситуация, когда лесник вашей команды ожидает выхода на линию лесника вражеской команды в засаде.
Контр джангл - фарм лесных монстров во вражеском лесу.
Краги - семья каменных големов, обитающих в лесу. При убийстве большого крага появляется двое средних, а при убийстве среднего - двое маленьких. Если в вашем арсенале нет умений, наносящих урон по площади, есть смысл убить лишь главных крагов(среднего и большого) и дальше пойти по своим делам, побочные краги исчезают со временем и не задерживают появление следующей каменной семейки.
Красный огнедрев - защитник красного усиления, владелец которого получает ускоренное восстановление здоровья и начинает поджигать врагов своими атаками.
Куст - растительность скрывающая персонажей, если в ней нет обзора.
Л.
Лейт - от англ. Late - поздний,поздняя стадия игры.
Линии - три дороги ведущие от одного нексуса к другому. Верхняя называется топ, нижняя - бот, а средняя - мид.
Лэйн булли - персонаж, который, в силу своего набора умений, может доминировать на линии.
Лэйн свап - смена линий, ситуация, когда топер меняется местами с персонажами нижней линии с целью быстрого разрушения верхней башни.
М.
Кастер, прокастер - персонаж, основной источник урона которого - умения.
Магическое сопротивление - показатель стойкости вашего персонажа к магическому урону.
Магическое пробивание - показатель обозначающий количество игнорируемого магического сопротивления.
Мана - вторичный ресурс большинства чемпионов лиги легенд. Используется для применения умений.
Мета - эффективные в текущем патче чемпионы, стратегии и сборки предметов.
Миникарта - схематичное изображение текущей обстановки в игре. Чем внимательнее вы следите за информацией, которую она предоставляет, тем более вы осведомлены о передвижениях врагов.
Миньоны, он же крипы - бесстрашные воины, храбро идущие к своей цели, встречаемые такими же маленькими героями в балахонах другого цвета. Движутся от одного нексуса к другому, появляются раз в 30 секунд.
Мэйн - говорят об игроке, много играющем на одном персонаже, например мейн Грейвза.
Н.
Нексус - главное здание на вашей базе. Сразу после уничтожения такого строения врагов вы увидите надпись "Победа", или "Поражение", если враги окажутся сильнее...
О.
Обзор - про местность, в которой нет тумана войны говорят, что на ней есть обзор.
Опыт - показатель умелости вашего бойца, растёт с каждым убитым существом. Для поднятия уровня нужно определённое количество очком опыта, для соло линии(топ и мид) второй уровень, например, достигается при убийстве 7 миньонов.
ОТП - от англ. one trick pony - говорят про игрока играющего ТОЛЬКО на 1 герое.
Очищение - умение призывателя, снимающее большинство эффектов контроля и дотов.
Очки лиги - LP, цель каждого бойца ранговой очереди лиги легенд. Чтобы выбраться, скажем, из золота 1 в платину 4 нужно набрать 100 очков лиги и победить в трёх играх повышающей серии из пяти, а для подъёма из соседних дивизионов, например из третьего во второй, нужно также набрать 100 LP, но победить нужно лишь в двух играх из трёх.
П.
Первая кровь - первое убийство на карте.
Перезарядка - откат, кулдаун, кд, период времени, когда умение нельзя использовать. Существуют предметы и руны с характеристикой сокращение перезарядки, уменьшающих откат в процентном соотношении.
Пинг - показатель задержки отклика сигнала от сервера игры до вашего компьютера, используйте команду Ctrl+F, чтобы игра всегда показывала вам ваш пинг. Также пинг - это система сигналов для быстрого обмена информацией в игре, изучите систему умных сигналов, она действительно помогает.
Повышающая серия - promo - игры, результат которых определит, достойны вы повышения или нет.
Призыватель - так называют игроков в лиге легенд.
Пуш - быстрая зачистка волн миньонов с целью разрушения вражеских башен/ингибиторов или создания давления на карте.
Р.
Регенерация здоровья - показатель скорости восполнения здоровья с течением времени.
Руны - особый тип усиления героев, призванный подчеркнуть их сильные стороны или прикрыть их слабости. Игроки могут выбрать руны непосредственно перед началом матча. Чтобы найти руны в клиенте нажмите "Коллекция",а затем "Руны".
С.
Синий страж - хранитель синего благословения, который увеличивает регенерацию вторичного ресурса и ускоряет перезарядку умений.
Сквиш - хлипкий, хрупкий персонаж.
Скейл - показатель, обозначающий усиление умений персонажа от той или иной характеристики. Также используется для обозначения персонажей, хорошо набирающих силу по ходу игры, говорят что они скейлятся в лейт.
Скиллшот - умение направленное в конкретную точку, предполагается возможность уклонится от него.
Скирмиш - аналог тимфайтов в ранней игре, 2х2 или 3х3.
Синергия - способность двух и более персонажей хорошо работать вместе.
Сломан - говорят про слишком сильных героев.
Смертоносность - показатель, обозначающий количество игнорируемой брони цели.
Стероиды- умения, усиливающие ту или иную характеристику.
Сплитпуш - соло пуш по боковой линии, когда ваши союзники отвлекают противников в другом месте.
СС - пинг на карте, обозначающий отсутствие одного или нескольких героев на линии.
Стеклянная пушка - сборка предметов, максимизирующая урон персонажа, но делающая его очень сквишовым.
Стойкость - показатель сопротивления контролю.
Сустейн - способность персонажа восстанавливать здоровье на линии или в лесу.
Т.
Танк - персонаж, сборка которого направлена на максимальное увеличение прочнности.
Телега - она же Cannon minion - самый желанный кусочек волны миньонов для каждого уважающего себя призывателя.
Телепорт - умение призывателя, позволяющее переместится на союзный объект вне зависимости от дистанции до него.
Тилт - падение морали из-за которого игроки утрачивают контроль над игрой.
Тимфайт - командное сражение.
Тотем - вард, используемый предмет, рассеивающий туман войны в месте установки. Жёлтые варды существуют минуту, а красные могут стоять вечно, пока их не разрушат.
Трейд - он же размен уроном - основная составляющая доминации на линии, на половину состоит из умения нанести врагу урон и на половину из умения избежать урона противника.
Тролль - человек, намеренно портящий всем игру.
Туман войны - области карты, скрытые от обзора команды, говорят, что они "В тумане войны".
У.
Убийца - класс персонажей, характеризующихся способностью быстро наносить большое количество урона(Бурст).
Умение - способности персонажей, благодаря которым они становятся индивидуальными и влияют на игру. Как правило персонажи имеют 5 умений, одно из которых - пассивное, то есть активно всегда и не требует ресурсов для использования, одно - ультимативное и становится доступным лишь на 6 уровне и имеющее большую ценность и три - обыкновенные, доступные с первого уровня и применяемые по поводу и без.
Урон - повреждения, наносимые или получаемые всеми объектами в игре.
Ф.
Фарм - сиречь получение золота путём убийства миньонов или лесных монстров.
Флэш - скачок, умение призывателя, позволяющее быстро переместится на короткое расстояние с перезарядкой в 5 минут.
Фонтан - относительно безопасная территория, обеспечивающая восстановление здоровья и оберегающее персонажей союзной команды. Выстрелы фонтана наносят 1000 чистого урона в секунду(чистый урон не блокируется магическим сопротивлением или бронёй).
Х.
Харрас - нанесение урона противнику, без получения ответного урона.
Хил - лечение, исцеление. Также название одного из умений призывателя, исцеляющее две цели и ускоряющее их.
Ц.
Цепь контроля - ситуация, когда чемпион получает несколько эффектов контроля подряд.
Ч.
Чемпион - послушный вашим приказам воин, что приведёт вас к славе. Каждый чемпион имеет уникальный набор умений и характеристик.
Э.
Эйс - все чемпионы команды мертвы, также комментатор произносит "ЭЙС", когда был убит последний живой чемпион команды.
Эло - условный показатель вашего мастерства, ранжируется от "Железо IV" до "Претендент".
Эло хелл - низкое эло, где каждый игрок в силу своей неопытности тянет вас на дно, а также место, откуда вы выберетсь с помощью "Эло стремянки":)
Спасибо за прочтение, по любым вопросам обращайтесь в комментарии - я с радостью отвечу! Счастливо!