Найти в Дзене
DoomGuy

Мегавад Ancient Aliens для Doom 2

Мощный кислотный трип по таинственным мирам Традиционно уровни для Дума создаются в некоем общем стиле: мрачные серо-коричневые цвета, техногенные конструкции и кроваво-красный ад. Мегавад Ancient Aliens переворачивает это стандартное представление классического мапперства, ведь здесь разработчик внедрил огромное количество ярких и весьма качественных текстур, создав тем самым незабываемую стилистику каждой карте сборника. Собственно, сразу же поговорим о дизайне уровней Ancient Aliens для Doom 2, который в данном проекте занимает ключевую роль. Готов спорить, такой цветовой гаммы ты еще не видел ни в одном ваднике, но при этом разнообразие цветов не выносит мозг и не вызывает приступы эпилепсии. СКАЧАТЬ ANCIENT ALIENS На самом деле не только одними текстурами славится мегавад Ancient Aliens, а еще и упоротой архитектурой, намекающей на свое инопланетное происхождение (тема об инопланетянах в Египте раскрыта на 146%). Размеры уровней и их сложность (она здесь чуть выше средней) по ход

Мощный кислотный трип по таинственным мирам

Традиционно уровни для Дума создаются в некоем общем стиле: мрачные серо-коричневые цвета, техногенные конструкции и кроваво-красный ад. Мегавад Ancient Aliens переворачивает это стандартное представление классического мапперства, ведь здесь разработчик внедрил огромное количество ярких и весьма качественных текстур, создав тем самым незабываемую стилистику каждой карте сборника.

Собственно, сразу же поговорим о дизайне уровней Ancient Aliens для Doom 2, который в данном проекте занимает ключевую роль. Готов спорить, такой цветовой гаммы ты еще не видел ни в одном ваднике, но при этом разнообразие цветов не выносит мозг и не вызывает приступы эпилепсии.

СКАЧАТЬ ANCIENT ALIENS

На самом деле не только одними текстурами славится мегавад Ancient Aliens, а еще и упоротой архитектурой, намекающей на свое инопланетное происхождение (тема об инопланетянах в Египте раскрыта на 146%).

-2

Размеры уровней и их сложность (она здесь чуть выше средней) по ходу прохождения увеличиваются плавно, но по факту хардкора добавляют лишь постоянные ловушки, блокирующие игрока в определенной зоне, телепортируя к нему орды монстров.

-3

Кроме новых текстур в мегавад Ancient Aliens добавлены и новые спрайты монстров, но, разумеется, ты можешь подключить сюда какой-нибудь мод типа Brutal Doom или Project Brutality, ну или любой другой мод для Doom на твой выбор.

-4

Релиз финальной версии сборника уровней состоялся 19 июля 2016 года, так что мегавад относится к новой волне мапперства, автор и руководитель проекта – Paul «skillsaw» DeBruyne, композитор саундтрека для всех карт – stewboy, и, кстати, саунд здесь вполне себе аутентичный.

-5

В распакованном виде вадник занимает 135 мегабайт, поэтому поздние карты, сильно перегруженные детализацией и монстрами, непременно будут лагать на слабеньких компах; обладателям древней техники рекомендуется запускаться под портом ZDoom.

-6

Примерно до двадцатого уровня количество монстров варьируется в пределах 100-200 штук, но последние 10 карт, как обычно, заставят тебя попотеть, подкидывая уже по три сотни адских созданий на каждый уровень. Впрочем, я почти уверен в твоем успехе прохождения мегавада Ancient Aliens – он веселый, интересный, а по геймплею намного превосходит олдскульные вадники.

-7

Реализовано все очень хорошо и со смыслом. Ты начнешь свой путь в пустыне коренных американцев, встречая по ходу космические лайнеры, летающие тарелки и загадочные порталы, окажешься в сердце древних исчезнувших цивилизаций, посетишь различные миры, полные сюрреализма и галлюциногенного подтекста.

-8

Решив попробовать поиграть в мегавад Ancient Aliens, ты засядешь за него конкретно – все-таки стилистика уровней, выбивающаяся из общепринятых норм, выглядит захватывающе и интригующе. Не зря же данный сборник уровней для Дума получил в свое время престижную премию Cacoward.

Оригинал поста: https://doomguy.ru/ancient-aliens-doom2-megawad.html