Найти тему
AmioLexa Games

Skyrim: любовь длиною в 8 лет

Как вы проводите день Рождения своего любимого? Дарите ему подарки, готовите самые вкусные блюда, окружаете вниманием и заботой, проводите с ним все свободное время. Вот только что делать, если ваш любимый – это игра? Решение одно и самое верное – потратьте весь день, не вылезая из нее. Именно так я и поступила, решив отметить восьмилетие любимой игры The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Softwork. Правда «отмечания» затянулись аж на два дня (ладно, вру, на несколько несколько недель)… Но, думаю, это не так уж и страшно.

С этой игрой у меня, как и у многих других геймеров, связано очень и очень многое. До нее я не была знакома с предыдущими играми серии, да и жанром rpg только начала интересоваться, поэтому мне не с чем было сравнивать. Так что представьте мой восторг, когда я только запустила игру и увидела огромный свободный мир, в котором можно делать все, что угодно. Открою тайну, земли Скайрима – главная причина моих прогулов в 10 классе. Я специально ушла на больничный, чтобы не вылезать из игры совсем, лишь пару часов на сон и обратно. В те времена я была еще тем задротом…

Я ехала в тележке с заключенными, крутила головой вовсе стороны, стараясь рассмотреть горы, лошадку, небо, других героев и даже дерево повозки. Потом потратила час, не меньше, на создание персонажа, не зная кого выбрать – норда или какого-нибудь эльфа. Проходила начальные квесты, поднималась на 7000 ступеней до Высокого Хротгара и спускалась обратно. Потом начинала новую игру. И снова. И еще раз. Это продолжалось до тех пор, пока я не поняла, что лучшее оружие для меня – лук, танк из меня никакой, прокачивать нужно мне не тяжелую броню, а легкую и далее по списку. Затягивалось мое прохождение еще тем, что я рассматривала каждый (не преувеличение) уголок локаций, в которые заходила. Я смотрела на небо, поражаясь его красоте, заполняла инвентарь всяким барахлом, который потом приходилось безжалостно сбрасывать где-нибудь посреди леса или в пещере во время битвы. Тогда я наивно полагала, что все эти детские куклы, кубки, инструменты для бальзамирования мне пригодятся, а скриншоты пейзажей, на фоне которых достаточно эпично смотрелась моя кошка в железных доспехах, будут кому-то интересны.

-2

Потом у меня появилась подруга, с которой мы играли в Skyrim уже на пару. И либо мы с ней одинаковые, либо это просто типичное женское поведение, но манера ее прохождения ничем не отличалась от моей. Мы хвастались обустройством домов, которые скупили в городах, показывали друг другу свои доспехи и удачные скрины ночного Скайрима. Я долгое, очень долгое время считала, что все играют примерно так же, как и мы. Легко проходят квесты, отдаваясь больше внутреннему антуражу игры, интересуются флорой и фауной мира, путешествуют, а новое оружие приобретают/изготавливают лишь тогда, когда старое уже совсем бесполезно против врагов. Наивность прошла, стоило мне лишь раз послушать, как обсуждают игру знакомые парни, а еще хуже, дают мне советы. Яжедевочка. Я же ничего не смыслю.

«Смотри, берешь мага. Прокачиваешь у него колдовство. Сможешь призывать хоть тот же самый лук. Потом качай зачарование и восстановление».
«Да к черту мага, пусть становится танком! Берет огра, молот и в путь»
«Вы ничерта не смыслите, я сейчас расскажу, как можно прокачаться за пару часов по полной».

Одни советы даже в группах по игре в "Вконтакте" чего стоят. Полезно, не поспорить, но все же рушит какую-то магию.

И пока мужская половина спорит о том, в какие умения лучше вкладываться, как быстрее прокачаться, какое оружие нужно зачаровать и как именно, я непонимающе хлопаю глазами. Нет, в том-то и дело, я понимаю, про какие задания они говорят, и о каком оружии идет речь… Но смысл того, что они это обсуждают, для меня неясен. Играть, чтобы прокачаться? Идти по одной тактике, которую ты выявил чуть ли не 8 лет назад? Да они даже когда про квесты рассказывают, вспоминают лишь лут, который можно выбить в процессе. И когда я пытаюсь им напомнить локации, персонажей, которые там были, настает их черед тупо хлопать ресницами.

-3

Поэтому, пока мужчины будут со скоростью гепарда пробегать все земли Скайрима, по пути проходя новые и новые задания, даже не запоминая их названия, я отведу своего каджита в его уютно обустроенный Медовик, проверю коллекции в сундуках, задумаюсь о перестановке, а уже только потом отправлюсь на поиски новых квестом и приключений, с которыми я еще не успела столкнуться за 8 лет игры. В погоне за прокачкой можно потерять главное – наслаждение самой атмосферой игры. Какой смысл же в этом?

Минусы у пятой части свитков, конечно же, есть, но о них мало хочется говорить. Периодически персонажи проходят сквозь текстуры, и я бегаю по часу, надеясь, что нужный для квеста герой вылезет из-под земли. Иногда и я сама оказываюсь в центре бага… Но эти мелочи можно простить этой игре. После Skyrim на компьютере побывали и другие представители rpg, да и сама аппаратура успела поменяться, но он по-прежнему со мной. Я устанавливала моды, изменяла мир игры полностью, бегала рядом с большегрудыми компаньонами, убивала драконов из огнестрела. В общем, развлекалась по полной. И мне никогда не надоедало.

Вряд ли сейчас найдется хоть один неравнодушный к игровому миру человек, ни разу не игравший в Skyrim. Для многих классикой является Oblivion или Morrowind, но в моем сердце, уже как 8 лет одна родная игра и не безызвестная фраза FUS RO DAH!

-4

А поднять себе настроение и вспомнить эту легенду можно под прекрасные саудтреки от Jeremy Soule

А лично выразить свою благодарность создателям игры, я советую отправив посылки в Bethesda Softworks. Печеньки и подарки любят все, как я думаю)