Недавно Microsoft стремилась к большей доступности в играх, выпустив в прошлом году адаптивный контроллер Xbox, чтобы дать людям с ограниченными возможностями жизнеспособный способ играть в игры для ПК и Xbox. Gears 5 — это самая большая игра компании года, и она является первым собственным производством, нацеленным на то, чтобы быть максимально доступным и доступным. Тяжелая работа Коалиции окупилась. «Можно ли мне сыграть?», Сайт, посвященный обзору вариантов доступности видеоигр, наградил Gears 5 идеальным баллом за включение всесторонних опций для глухих и слабослышащих игроков. «Читатели, вы вот-вот увидите то, чего, как мне кажется, мы никогда раньше не делали за все годы наших обзоров доступности для глухих / хохов», — говорится в обзоре Кортни Крейвен. «То, что следует, — это не столько обзор, сколько серия« Посмотрите на все, что у них получилось очень правильно ». Потому что то, что они сделали правильно, — это все. Я не могу сказать, что есть что-то, что нужно улучшить с точ