Первые компьютерные игры были текстовыми: о происходящем вокруг вы узнавали из строчек на экране. Теперь появилась текстовая игра, в которой все события прямо на ходу генерирует нейросеть. Создал её аспирант Северо-Западного университета США Нейтан Уитмор. Нейтан обучил алгоритм на куче других текстовых адвенчур. В основе лежит нейросеть GPT-2 от OpenAI — та самая, которая отлично пишет фальшивые новости. А вдохновился автор научно-фантастическим романом «Игра Эндера»: в нём тоже было виртуальное приключение, созданное ИИ. Забавные ситуации в игре возникают постоянно. Например, сразу нейросеть говорит, что в полу дыра, а при попытке спуститься в неё заявляет: «А давай сразу я туда прыгну!». Затем вы оказываетесь в наполненной водой комнате, пытаетесь выпить всю жидкость, но у вас ничего не выходит. Тогда вы просто пишете «Телепортироваться на Марс» — и это срабатывает. Нейросеть то и дело забывает о том, что только что произошло с игроком, поэтому пройти игру нельзя. Но кто захочет, ч