Расу некронов ввели в мир сороковника в третьей редакции, изначально в русле общей идеи "подберём сайфай-аналоги для фэнтезийных образов". Классическая нежить как отдельная фракция для космического сеттинга подходила плохо, так что некронов сделали просто "расой бездушных роботов" в духе Терминатора. Оформили их в египетском стиле под модные сюжеты о пробуждающихся мумиях, добавили предысторию про служение "звездным богам". Как бы олдовые фанаты с синдромом утёнка ни ностальгировали по первым теплым ламповым некронам, стоит признать, что в сюжет они вписались довольно средне, скорее в роли пассивного фона-болванчиков. Основной конфликт Ваховских сюжетов завязан в основном на морально-этические проблемы, внутренний рост, борьбу с искушениями, а бездушные роботы из этого выключены. Даже тираниды без выраженной личности вписывались в общую линию, символизируя взбесившуюся "плотскую" природу. Мэтт Вард, один из худших авторов бэка, с некронами всё-таки пошел в нужном направлении. У некро
Эволюция фракции некронов и почему из них так и не получилось «космической нежити»
7 сентября 20197 сен 2019
6765
2 мин