Найти в Дзене

Call of Duty: World at War. Война, друзья и зомби

Привет, друг! Сегодня я хочу рассказать тебе о такой игре как "Call of Duty: World at War". Сама по себе игра вышла давно (аж в 2008 году), но за счёт своей индивидуальности в некоторых кругах популярна до сих пор. В игре затрагивается тема Второй Мировой Войны. Следовательно, всю игру мы будем погружены в военную атмосферу. Весь сюжет построен в разгар войны и представляется нам от лица двух героев. Один из них - это морпех Миллер. Главный персонаж почти всей американской кампании (не считая только единственной миссии за старшину Локка - третьего персонажа этой кампании). Второй — это всем известный красноармеец Дмитрий Петренко, представляющий Советский Союз.
Также, если вы заходили в раздел "Выбор миссии", то могли увидеть самую последнюю.  Данный режим называется «Зомби Рейха» — дополнительная миссия в игре, которая становится доступна после того, как вы пройдёте всю кампанию. В данной миссии предусмотрена совместная игра. Очки начисляются за убийство зомби и баррикадирование
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War

Привет, друг! Сегодня я хочу рассказать тебе о такой игре как "Call of Duty: World at War". Сама по себе игра вышла давно (аж в 2008 году), но за счёт своей индивидуальности в некоторых кругах популярна до сих пор.

В игре затрагивается тема Второй Мировой Войны. Следовательно, всю игру мы будем погружены в военную атмосферу. Весь сюжет построен в разгар войны и представляется нам от лица двух героев. Один из них - это морпех Миллер. Главный персонаж почти всей американской кампании (не считая только единственной миссии за старшину Локка - третьего персонажа этой кампании). Второй — это всем известный красноармеец Дмитрий Петренко, представляющий Советский Союз.


Также, если вы заходили в раздел "Выбор миссии", то могли увидеть самую последнюю.  Данный режим называется «Зомби Рейха» — дополнительная миссия в игре, которая становится доступна после того, как вы пройдёте всю кампанию.

-2

В данной миссии предусмотрена совместная игра. Очки начисляются за убийство зомби и баррикадирование оконных проёмов, которые их задерживают. Зомбированные атакуют волнами, которые постоянно усиливаются, как и их здоровье. Игра закончится, если все игроки умрут. В совместной игре можно "поднимать" союзников. Но сможете ли вы это сделать, когда на вас идёт толпа мертвецов?


Для данной миссии официально было выпущено всего 4 карты:

  • Nacht der Untoten(Ночь мертвецов)  — Самая первая карта. Аналог бункера с аэродрома японцев из миссии «Жёсткая посадка». Не имеет никаких перков, улучшений и телепортов, поэтому быстро надоедает игрокам.
  • Verrückt(Безумие)  — приют из главы «Стальное кольцо». В данной карте добавлены новые возможности вроде электричества, а также несколько перков, которые можно получить, выпив напиток из автомата с лимонадом. Также добавлен ППШ-41 и коробки с оружием, которые появляются в случайных местах.
  • Shi No Numa(Болото смерти) — Болото, на котором расположены несколько хижин. Добавлены адские гончие, японцы-зомби, ловушки и др.
  • Der Riese(Великан)  — немецкий завод, на территории которого проводились различные секретные опыты. Здесь добавлены телепорты, бомба-обезьяна, возможность улучшать своё оружие и т.д.. Максимально модифицированная карта из всех перечисленных, поэтому большинство игроков задерживаются на ней дольше всего.


Лично мне своей атмосферой понравилась карта Безумие. Но это субъективное мнение, поэтому я рекомендую поиграть на всех 4 картах, а потом уже делать вывод.
Также в данной статье не была затронута тема неофициальных модов. Вы можете написать в комментариях названия любимых карт, на которых вы любите играть, и, возможно, в будущем выйдет топ по этой теме.

Спасибо за внимание!