Доброго времени суток мои читателя, приветствую вас на моём портале. Итак начнем. Кто же это может быть? конечно же Алексей Пажитнов, сотрудник Вычислительного центра при Академии наук СССР В 1985 году Алексей Пажитнов вместе с Дмитрием Павловским создали тетрис на Электронике-60, а чуть позже шестнадцатилетний школьник Вадим Герасимов переписал эту игру для IBM PC. Уже через несколько лет тетрис завоевал популярность по всему миру. Суть игры в тетрис состоит в том, что случайные фигурки (каждая из которых состоит строго из 4-х сегментов) падают сверху вниз на поле высотой в 20 клеток и шириной в 10 клеток. Игрок во время полета каждой фигурки может поворачивать ее вокруг своей оси и двигать влево-вправо по горизонтали, выбирая место, куда она должна упасть. Когда по горизонтали заполняется строка из 10 клеток – она исчезает. Очки начисляются за каждую исчезнувшую строку. Скорость падения каждой последующей фигурки нарастает. Игра заканчивается, когда новая фигурка уже не может по
Уверенный ТОП 2 по реализованным копиям, игра от российского разработчика.
7 сентября 20197 сен 2019
24
3 мин