«Мы все еще можем выполнить эту миссию, просто помогая независимым разработчикам». Double Fine разработала настоящее множество игр с тех пор, как Тим Шафер основал студию в 2000 году. От Brutal Legend до Iron Brigade, Broken Age и предстоящих Psychonauts 2, и это лишь некоторые из них. В 2014 году студия расширила свою деятельность и начала издательскую деятельность, чтобы помочь независимым разработчикам и предоставить своим играм больше информации, а Double Fine взяла на себя сокращение прибыли. Однако это может произойти не слишком долго. Microsoft приобрела студию в начале этого года, потенциально лишив лейбла Double Fine Presents. «Как будут развиваться Double Fine Presents, неизвестно», — сказал Шефер в недавнем интервью Destructoid. «Не имеет смысла делать именно то, что публикуют, если мы не можем этого сделать — например, если платформы ограничены. Из делового смысла, я не знаю, имеет ли структурный смысл иметь издателя в [другом издателе]. Это сложный вопрос «. Несмотря на эт
DOUBLE FINE МОЖЕТ БОЛЬШЕ НЕ ПУБЛИКОВАТЬ ИГРЫ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ MICROSOFT
6 сентября 20196 сен 2019
4
2 мин