Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
YamatoStrike

Sin Slayers - пошаговая пиксельная тактика.

Для ленивых первый час игры, для тех у кого плохо с трафиком или временем то текст ниже для вас ^___^
Видео ютубское
Начнем с простого - что в данный момент перед нами? Ролевая - пошагово - пиксельная стратегия с элементами рандомной генерации. Это значит что случайно создаваемые события и битвы могут получится как немного нечестными, так и слишком простыми.
Итог.
Игре нужно немного подрихтовать углы, сделать боссов-боссами (и перевоспитать жрицу) и будет вполне такой не аналог даркест данжн, но игра по мотивам со своей точкой зрения :)
+Рисовка
+Музло
+Пошаговость
+Гопо-жрица
+Косяки можно починить
+Стоимость
-Вредный для игры рандом
-Слишком забили на сюжет и персонажей

Рубрика - оп, новиночка!

Для ленивых первый час игры, для тех у кого плохо с трафиком или временем то текст ниже для вас ^___^

Видео ютубское

Начнем с простого - что в данный момент перед нами? Ролевая - пошагово - пиксельная стратегия с элементами рандомной генерации. Это значит что случайно создаваемые события и битвы могут получится как немного нечестными, так и слишком простыми.

  • Графика хорошая, приятная пиксельная рисовка, Враги нарисованы разнообразно, хоть и без особых выдумываний. Слава богу обошлось без вырвиглазных цветов. Но хотелось бы побольше анимаций.

  • Музыка в игре есть и в паре боевых сцен женский вокал даже привлёк к себе приятное внимание. Но так-как наигранно мало, нее берусь судить будет ли надоедать она со временем.

  • Диалоги и сюжет. Тут без искушений, все очень простенько и тривиально. За исключением жрицы, по моему (это лично моя догадка) но в игре есть"гопнический культ" и эта мадам явно оттуда :D

  • Сложность понятие спорное, в первый раз я зашел и не дошёл до первого босса) второй раз мне дропнулся убер шлем, и игра превратилась в прогулку по парку.

  • Рандом. Пожалуй главный минус который я в данный момент могу выделить в игре. Первое, в прохождении на запись мне выпал убер шлем который сделал героя значительно танковитее и открыл возможность ваншотать мобов (а так по идее быть не должно). Мобы и боссы стоят случайно. И первого владыку я убил... Случайно... без катсцены, без спец музыки, без объявления войны и мира... просто я набрёл на него в узком коридорчике, когда исследовал локацию. (я даже трети пройти не успел)

Итог.
Игре нужно немного подрихтовать углы, сделать боссов-боссами (и перевоспитать жрицу) и будет вполне такой не аналог даркест данжн, но игра по мотивам со своей точкой зрения :)

+Рисовка
+Музло
+Пошаговость
+Гопо-жрица
+Косяки можно починить
+Стоимость

-Вредный для игры рандом
-Слишком забили на сюжет и персонажей