Тут на выходных "юбики" бету Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint выставили. У игроков было несколько дней "пощупать" геймплей и понять, нужно ли им это или нет. Приглашения рассылали на почту, на которую оформлена учетка Ubisoft. Думаю, что новые игровые особенности, нацеленные на выживание, уже все обсудили, графику тоже. Картинку игра, кстати, выдавала очень приличную, а вот с технической стороны подкачала: постоянные вылеты, и зависания, от которых спасало только снятие задачи. И это при том, что игра сама утверждает, что лучше всего идет на AMD. Я решил пойти немного по другому пути и рассказать о сюжете Breakpoint. Страшных спойлеров тут нет, их бы просто не показали в бете. История начинается с того, что на архипелаге Ауроа велись новейшие разработки нового оборудования для улучшений качества жизни в виде автоматизированных систем и дронов. Но однажды у его берегов тонет американский корабль, а остров не выходит на связь. Отряд "призраков" получает задание выяснить что там произ
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint: сюжетные миссии беты
9 сентября 20199 сен 2019
950
3 мин