Важнейшая вещь в доте, которая может поможет победить еще до нала игры - драфт. Любой человек смотрящий про доту, может заметить, что у всех топовых команд есть свои тренера, чей основной задачей является пикнуть героев и подготовить тактики до начал игры. И если в ММР тактическая дота с 5 рандомами невозможна, то правильный драфт вполне может вам аппать рейтинг куда быстрее, чем бездумные пики или наставление тиммейтов.
Правила драфта:
1) В команде должен быть героем с контролем. Ключевое правило, как по мне. Игра без контроля превращает вас в очень уязвимую цель. Допустим, если в вашей команде нет ни одного дизейбла, то Энигма сможет спокойной нажать блекхол, Титан скастовать стомп, а игра против Анти-мага станет настоящим адом. Постарайтесь обеспечить себя контролем за первые 3 пика. Это не обязательно должен быть сильный хард контроль - его можно добрать уже позже, по необходимости, но не имея возможности хоть как-то остановить героев, вы развязываете руки оппонентам.
2) Вы должны соблюдать баланс физического и магического урона. В случае тотального перевеса одного из типом урона, вы столкнетесь с такой проблемой, что ваши герои просто начнут проигрывать тимфайт с приобретениями определенных предметов у оппонентов. Команда из полного маг. урона просто начнет сыпаться после покупки бкб и пайпа, большое количество физ урона начнет контриться большим кол-во брони и покупки айтемов на хп: гримссон с кирасой заставят мучиться любой физ. пик.
3) В команде должна быть возможность пуша. Очень частая ошибка многих команд, что при преимуществе и доминации, они не могут зайти на хай граунд, когда как у соперника просто прекрасный отпуш. Если уж так сложилось, что ваш драфт не так быстро ломает строения, стоит как-то продумать возможность покупки предметов для пуша: некра, дезолятор, или же помощи вашим героем зайти на хз, по средствам медалей, гривсов и прочего сейва, если в случае чего вы могли бы отойти.
4) Старайтесь сбалансировать пик в начальной и поздней игре. Позаботьтесь от том, чтобы вы могли держаться на всез стадиях, или, хотя бы, могли хоть как-то играть на них.
Ориентируйтесь по своей задумки. Если у вас взят пик на раннюю и среднюю игру, то не обязательно к этой стратегии добавлять хард кери, но вы должны быть уверены, что сможете победить команду за то время, когда ваши герои находятся на пики силы.
5) Хорошо бы имет возможность комбинировать хотя бы пару героев. Но тут есть важное правил о - не переусердствуйте с комбинациями. Допустим, имея в команде Войда, не стоит брать всех 4 героев под хроносферу. В противном случае может получиться так, что хроносфера будет "сдана в молоко", а драться вам без нее никак. Достаточно одного героя, подходящего под комбинацию с другим.
6) постарайтесь в первой стадии взять флекс пик. Флекс пик - герой, который, в теории, может идти на разные линии. Допустим, того же Слардара можно увидеть и на 4 позиции и на харде в виде 3.
Пример драфта - как брать и не прогадать:
Сначала рассмотрим пики в режими капинтс мод, а потом плавно перейдем к олл пик.
1) Итак, игра началась. У вас есть возможность предлагать бан. Старайтесь сразу выключить героя, который мешает вашей стратегии.
2) Позаботьтесь о том, чтобы в первые 3 пика иметь контроль. Желательно. чтобы этот контроль был у 4, 5 или 3 позиции.
3) После показа первых героев врага, старайтесь брать им героев в ответ.
4) После первых пиков баньте тех героев, которые могут зайти к ним в тактику.
5) Заранее решите, какой стиль игры вы планируете, и сможет ли он сработать. Допустим, вы решили играть через быстрый пуш и постоянные файты минуты с 20. Смотри на пик врага: можете ли вы победить его в мид гейме, хватит ли у ваших героев ресурсов, чего вам не хватает в пике сейчас? Задавайте себе эти вопросы постоянно - так вы улучшите игру.
6) В последних 2 пиках старайтесь брать героев, подходящих под ваш план игры, но не проседающих от коров соперника. Не давайте врагам иметь контрпик над вашими основными героями.
Олл пик - драфтим с рандомами.
Итак, перейдем к самому классическому для простого игрока режиму.
1) Вам предстоит предложить героя для бана. Отбаньте тех героев, которые часто появляются на вашем рейтинге. Как пример: если для 3к игрока это будет Морта и Лион, то для 5к - Титан и Алхимик. Не забывайте, что мета с про доты и хай рангов не всегда схожи не лоу рангах.
2) Первыми постарайтесь пикать саппортов или офлейн. Оставляйте своим корам ласт пики. В ранкеде сложно предсказать пик. так что саппортам рекомендую брать героев с контролем, актуальным на всех стадиях игры. Лион, Огр, Шадоу Шаман, Шадоу Демон.
3) Спрашивайте команду от предпочтениях. Саппортам стоить узнать у коров, каких героев они хотят на линию.
4) Кери и мидер, пикающие последними, должны пытаться закрыть коров врага.
Пожалуй, на этом мы и закончим. Это был базис основных советов для выбора героев, все остальное вы сможете понять с опытом, просмотров про игр и чтения статей от разных людей.