Всех категорически здрасте. Вот вышла Классика. Неоднозначно, но как бы то ни было. Куча сектантов «раньше было лучше» и те, кто видел эту самую Классику только на картинках ринулись покорять первозданный Азерот. Не без проблем конечно же. Очереди за 10к и дооолгие часы ожидания, далее заветное создание персонажа, загрузка, убийство 3 кабанчиков и дисконект. И снова ожидание очереди. Очевидно, Метелица не ожидала такого наплыва желающих, от чего новые игровые миры стали рождаться как грибы с последующими бесплатными переносами с густо заселенных. Профит, ну! Но речь не об этом в этой моей первой статейке тут. Давайте подумаем почему Классика может нравиться игрокам. Опустим множество минусов, речь пока только о приятностях. Итак: 1. Социализация. Поиска группы куда угодно НЕТ. На любой сложно-групповой квест нужна группа. Игроки кооперируются в чатике, непосредственно на местах выполнения и тд. Потому что по-другому никак! ;) Или кооперируйся, или целуй белочек. Третьего не дано.