Матчасть. Матчасть никогда не меняется. Fallout 1 не так популярен как Fallout 2, хоть и прославился с успехом серии; впрочем, даже для меня, душевной является только вторая часть. Потому, не буду кривить душой, эта сага на 90% будет насыщена Fallout’ом 2, первая же часть будет упоминаться только сюжетно, чтобы не терять нить повествования. (Возможно дойдут руки и до полного разбора первой части). Интересный факт: Первая часть вышла 30 сентября 1997-го, вторая — ровно через год. Олимп под названием «Interplay» Вторую часть эпичной саги «Interplay» решила разрабатывать в первую очередь собственными силами, но сразу же после разработки концепта сиквела компанию покинули творцы, коих еще нужно поискать — винрарный программист Тим Кейн, постсоветский разработчик Леонард Боярский и главный художник Джейсон Андерсон, — считавшие «Фоллаут» в первую очередь своим детищем, а авторские права «Интерплея» и уж тем более «Black Isle» — не более чем формальностью. Отщепенцы основали небезызвестную