Найти в Дзене

Сага о Fallout. Ч. 1: Сюжет Fallout 1

Матчасть. Матчасть никогда не меняется. Fallout 1 не так популярен как Fallout 2, хоть и прославился с успехом серии; впрочем, даже для меня, душевной является только вторая часть. Потому, не буду кривить душой, эта сага на 90% будет насыщена Fallout’ом 2, первая же часть будет упоминаться только сюжетно, чтобы не терять нить повествования. (Возможно дойдут руки и до полного разбора первой части). Интересный факт: Первая часть вышла 30 сентября 1997-го, вторая — ровно через год. Олимп под названием «Interplay» Вторую часть эпичной саги «Interplay» решила разрабатывать в первую очередь собственными силами, но сразу же после разработки концепта сиквела компанию покинули творцы, коих еще нужно поискать — винрарный программист Тим Кейн, постсоветский разработчик Леонард Боярский и главный художник Джейсон Андерсон, — считавшие «Фоллаут» в первую очередь своим детищем, а авторские права «Интерплея» и уж тем более «Black Isle» — не более чем формальностью. Отщепенцы основали небезызвестную
Оглавление

Матчасть. Матчасть никогда не меняется.

Fallout 1 не так популярен как Fallout 2, хоть и прославился с успехом серии; впрочем, даже для меня, душевной является только вторая часть. Потому, не буду кривить душой, эта сага на 90% будет насыщена Fallout’ом 2, первая же часть будет упоминаться только сюжетно, чтобы не терять нить повествования. (Возможно дойдут руки и до полного разбора первой части). Интересный факт: Первая часть вышла 30 сентября 1997-го, вторая — ровно через год.

Олимп под названием «Interplay»

Вторую часть эпичной саги «Interplay» решила разрабатывать в первую очередь собственными силами, но сразу же после разработки концепта сиквела компанию покинули творцы, коих еще нужно поискать — винрарный программист Тим Кейн, постсоветский разработчик Леонард Боярский и главный художник Джейсон Андерсон, — считавшие «Фоллаут» в первую очередь своим детищем, а авторские права «Интерплея» и уж тем более «Black Isle» — не более чем формальностью. Отщепенцы основали небезызвестную «Troika Games»(о играх которой я однажды вам поведую). Зато вместо них в Black Isle появился Крис Авеллон — Б-г геймдизайна, одновременно с Fallout 2 работавший ещё и над Planescape, из-за чего он не видел дневного света по 18 часов. Результат в обоих случаях был признан легендарным в истории РПГ-игр, что не помешало «Interplay» сначала чуть не обанкротиться, затем закрыть «Black Isle» четыре года спустя и продать права на «Fallout» студии "Тодду и Ко" ещё через три года.

Глава 1. Хороший, плохой и смотритель

Чип есть? А если найду?
Чип есть? А если найду?

Почти через сто лет после окончания войны, в убежище 13 ВНЕЗАПНО ломается единственный водяной чип. Так как замены ему в убежище 13 не нашлось, Смотрителю не осталось ничего другого, как послать нашего героя ̶н̶а̶ ̶к̶у̶д̶ы̶к̶и̶н̶у̶ ̶г̶о̶р̶у̶ в Пустоши на поиски этого самого водяного чипа. Времени на поиски дается ограниченное количество, а в остальном игрока в Пустоши ничего больше не ограничивает, и он волен поступать так, как ему вздумается. Свобода Действий, понимаешь!

Take me home country roads...
Take me home country roads...

На поиске чипа сюжет не заканчивается — в процессе этих самых поисков, Выходец-из-Убежища встанет у истоков НКР, попортит несколько гражданочек, ну и мимоходом узнает об угрозе тотального экстерминатуса всему живому путем превращения посредством спецвируса "унтерменшей" в милых, кавайных супермутантиков.

Милашка. Ни дать ни взять.
Милашка. Ни дать ни взять.

Так Выходец начал наносить добро, причинять справедливость, портить дев... Ах да, о чем это я? Так вот, через n-ое количество времени Выходец таки находит злосчастный чип. И вот казалось бы пора возвращаться на родные пенаты, но не тут то было.

(Перевод с расово еврейск.) -Всмысле вернулся? Не открывайте ему эту чертову две... О, здравствуй, Выходец... Что же ты так быстро вернулся, мы еще вот не успели сюрприз тебе подготовить. А давай ты сходишь туда и туда, убьешь пару сотен супермутантиков на посошок, заодно ликвидируешь их зеленого фюрера, а мы тебе по-божески все подготовим. Все-все, вижу по твоим глазам, что тебе уже не терпится вернуться в пустошь. Пока-пока.
(Перевод с расово еврейск.) -Всмысле вернулся? Не открывайте ему эту чертову две... О, здравствуй, Выходец... Что же ты так быстро вернулся, мы еще вот не успели сюрприз тебе подготовить. А давай ты сходишь туда и туда, убьешь пару сотен супермутантиков на посошок, заодно ликвидируешь их зеленого фюрера, а мы тебе по-божески все подготовим. Все-все, вижу по твоим глазам, что тебе уже не терпится вернуться в пустошь. Пока-пока.

Поскольку Выходец уже побывал на свежем воздухе, его и посылают решить данную проблему, в процессе решения которой игрок узнает о Культе, Храме, побывает на заброшенной Военной базе, на которой и совершают «обряд причащения» мутантам, узрит самого Мастера, который начнет неистово варить лапшу и наворачивать ее вам на уши, ну и жахнет атомную бомбу напоследок (или нет). Примечательно, что Fallout одна из тех невероятных игр, где можно не только пройти большинство квестов одним только подвязанным языком, но и им же выпилить Глав. гада. Как говорится, длинный язык до Джанктауна доведет.

Такой сладкий, что аж съесть хочется.
Такой сладкий, что аж съесть хочется.

Прибыв домой, весь гордый, в белом мундире ваш герой расскажет о своих свершениях Надзирателю. После этого разговора игра заканчивается и начинаются титры.


Но не тут то было

Неизвестно специально ли али баг буржуйский проскочил в программный код, но на миг до титров появляется возможность начать бой и самым кровавым образом разобраться с (как я считаю главным злодеем этой игры) Смотрителем. Концовка достойная Выходца-из-Убежища.

Кесарю кесарево
Кесарю кесарево