Сейчас ПК-геймеры редко покупают игры на дисках, предпочитая скачивать их из цифровых магазинов. Тем не менее некоторые продукты все-таки выходят на физических носителях, занимая два, три и даже больше DVD. А если бы это были CD… Даже представить сложно, какой огромной получилась бы коробка. Независимо от способа распространения размер игр продолжает увеличиваться, и пользователи должны либо скачивать гигабайты игровых файлов, либо устанавливать их с кучи дисков. Бывалым игрокам не привыкать к большому количеству носителей информации. Примерно 30 лет назад игры тоже не помещались на одном носителе. Например, Beneath a Steel Sky выпустили на 15 дискетах, это примерно 21,6 Мб. Такая большая была адвенчура. Так почему мы скачиваем так много данных, чтобы установить игру? Самая очевидная причина, по которой игры теперь весят так много, – они сами по себе стали больше. Вместо коридорных уровней разработчики создают огромные открытые игровые миры, которые можно исследовать и вглубь и вширь.