Найти в Дзене
GEEK&TECH

Ubisoft объяснила почему её новые игры не выходят в Steam

В недавнем разговоре с изданием The New York Times вице-президент по партнёрским отношениям и доходам Ubisoft Крис Эрли рассказал о решение компании вступить в союз с Epic Games в условиях растущей напряженности между конкурентными сервисами цифровой дистрибуции. Ранее в этом году Ubisoft объявила, что выпустит PC-версию The Division 2 эксклюзивно в Epic Games Store. За этим анонсом последовали и другие — компьютерные версии новых игр компании не выходят в Steam. По словам Эрли, это было простое бизнес-решение, связанное с тем, что Steam не планировал отказываться от своей текущей модели распределения доходов. Издателю же надоело с этим мириться и он решил сделать выбор в пользу альтернативного сервиса. "Это [работа со Steam] нереально с учётом их нынешней бизнес-модели", — объясняет Крис Эрли. "Их подход к работе с издателями больше не отражает реалии современного мира и не соответствует новым стандартам сферы распространения игр". Steam забирает себе 30% выручки от продаж игр. После

В недавнем разговоре с изданием The New York Times вице-президент по партнёрским отношениям и доходам Ubisoft Крис Эрли рассказал о решение компании вступить в союз с Epic Games в условиях растущей напряженности между конкурентными сервисами цифровой дистрибуции.

Ранее в этом году Ubisoft объявила, что выпустит PC-версию The Division 2 эксклюзивно в Epic Games Store. За этим анонсом последовали и другие — компьютерные версии новых игр компании не выходят в Steam. По словам Эрли, это было простое бизнес-решение, связанное с тем, что Steam не планировал отказываться от своей текущей модели распределения доходов. Издателю же надоело с этим мириться и он решил сделать выбор в пользу альтернативного сервиса.

"Это [работа со Steam] нереально с учётом их нынешней бизнес-модели", — объясняет Крис Эрли. "Их подход к работе с издателями больше не отражает реалии современного мира и не соответствует новым стандартам сферы распространения игр".
-2

Steam забирает себе 30% выручки от продаж игр. После достижения определенной отметки планка снижается сначала до 25%, а затем уже до 20%, но достигают таких результатов далеко не все, а остальные продолжают платить — 30%.

Epic Games Store, в свою очередь, берёт с разработчиков всего 12% выручки. Более того, авторы игр разрабатывающие их с помощью Unreal Engine 4 и издающие их в новом магазине Epic Games, освобождаются от необходимости выплачивать лицензионный сбор в размере 5% за использование движка. Тем самым Epic Store забирает только 7% от выручи от продаж игр.

Глава Epic Games Тим Суини отметил, что магазины, подобные Steam (хотя помимо Steam более никаких магазинов и не существует), продолжают забирать себе огромную часть прибыли, практически ничего не предлагая взамен и лишая разработчиков дополнительного заработка. Но эта система готова к тому, чтобы рухнуть, уверен он. Бесконечно 30% сбор на ПК осуществляться не сможет.

30% себе забирают и консольные платформодержатели, но там, как уже говорил Суини, всё намного сложнее и справедливее, поскольку создание и продвижение приставок стоит огромных денег. Sony, Nintendo и Microsoft, в отличие от Valve, также тратят деньги на рекламу игр от сторонних разработчиков, в том числе на телевидении. Valve же работает полностью на открытой платформе и никому никакие рекламные кампании не устраивает.

В скором времени, мы вернёмся к тому, чтобы обсудить Epic Games Store, Robot Cache и будущий магазин от MY.GAMES Store.

Следите за анонсами и новостями прямо в моей группе во ВКонтакте! Не пропустите, подписывайтесь и будьте всегда в курсе важных новостей из мира игр!