Найти в Дзене
FireDra9on

Преимущество сторон на разных картах в CS:GO в ставках Live

Рассмотрим самые не сбалансированные карты по соотношению винрейта сторон. 1) Nuke Самая непопулярная карта у профессионалов. Связано это с очевидным преимуществом counter-terrorists (CT). По статистике, винрейт на Nuke за CT составляет 57% против 43% за terrorists (T). Учитывая размер выборки более 2500 игр, статистика более чем объективная. Преимущество CT связано с более удобным строением локации для контроля «плентов» и возможностью отступления на рампу. В 2016 году карту немного переделали, но дисбаланс никуда не ушел. В целом, увидев преимущество команды в первой половине на Nuke за CT, не спешите ставить, ведь впереди ждет смена сторон. На Nuke побеждает команда, которая берет больше раундов за террористов. 2) Train Соотношение винрейта 45.4%/54.6% в пользу спецназа. На карте много длинных участков, из-за чего часто исход раунда решают снайперы. Но играть с AWP от защиты, сидя на удобной позиции гораздо проще, чем со стороны атаки. Да, выгодных и защитных позиций на локации боль
Оглавление

Рассмотрим самые не сбалансированные карты по соотношению винрейта сторон.

1) Nuke

-2

Самая непопулярная карта у профессионалов. Связано это с очевидным преимуществом counter-terrorists (CT). По статистике, винрейт на Nuke за CT составляет 57% против 43% за terrorists (T). Учитывая размер выборки более 2500 игр, статистика более чем объективная.

Преимущество CT связано с более удобным строением локации для контроля «плентов» и возможностью отступления на рампу. В 2016 году карту немного переделали, но дисбаланс никуда не ушел. В целом, увидев преимущество команды в первой половине на Nuke за CT, не спешите ставить, ведь впереди ждет смена сторон. На Nuke побеждает команда, которая берет больше раундов за террористов.

2) Train

-3

Соотношение винрейта 45.4%/54.6% в пользу спецназа. На карте много длинных участков, из-за чего часто исход раунда решают снайперы. Но играть с AWP от защиты, сидя на удобной позиции гораздо проще, чем со стороны атаки. Да, выгодных и защитных позиций на локации больше, что в основном и влияет на разницу успешности сторон.

Также стоит учитывать мастерство игроков команды с AWP. Если в коллективе есть сильный снайпер, шанс выиграть карту существенно повышается.

3) Mirage

-4

Эта карта самая пикаемая из маппула. Тем не менее, по винрейту сторон она входит в тройку наименее сбалансированных. Процент побед за T составляет 46.9, за CT соответственно 53.1. Профессиональные игроки объясняют ситуацию тем, что из-за небольших размеров карты спецназ быстрее занимает выгодные позиции для контроля проходов к местам установки бомб, а также множеством хороших точек для стрельбы с AWP.

4) Inferno

-5

В прошлом карта давала преимущество CT. Но после очередного обновления атака на Inferno стала побеждать чаще. Средний винрейт спецназа составляет 51.8% против 48.2% в пользу террористов.

Обновление карты убрало ряд подсадок и точек, где могли засесть CT, а также расчистило пленты от некоторых текстур, за которыми могли прятаться игроки защиты. Также расширился «банан» (один из длинных проходов, соединяющих два конца карты), что усложняет раскидку смоков и гранат и упрощает проход атаки.

5) Overpass

Еще одна карта с перевесом в пользу CT (53%). Основной причиной дисбаланса является долгий путь до мест установки бомб для террористов. В это время спецназ может занять хорошие позиции для засады и остановить продвижение. К тому же игрокам атаки нужно больше тратить на снаряжение, что негативно сказывается на общей экономике. Выигрыш 5-6 раундов можно считать неплохим результатом на этой карте для terrorists.

Оставшиеся карты (Cache и Dust2) имеют небольшой перевес в сторону атаки, но в целом являются весьма балансными. Поэтому при стаках стоит отталкиваться от того, насколько хорошо и часто команда в целом играет на них и в какой форме находится.