Remedy Entertainment на днях выпустила своё новое поделие - Control. До этого они занимались Alan Wake и Quantum Break. Если похождения Алана были атмосферные и увлекательные, напоминали типичный роман Стивена Кинга, то Quantum break - это страшная духота. Как дела обстоят с Control? Скорее всего, вы уже догадались. Первое и самое критичное, что можно сказать об игре - это то, что в ней невозможно следить за сюжетом. Диалоги персонажей бесконечно унылы, а игрок просто не понимает, о чём вообще идёт речь. Дают несколько выборов ответов, а ты не в курсе миллиарда выдуманных понятий и названий. Разработчики очень сильно любят систему записок в раскрытии сюжета. Сдув пыль и следы окаменелости с неё, они решили заюзать её по полной. Если собрать все записки в игре, то там будет чтива часа на два, а ведь ещё там есть аудиозаписи и возможность позвонить своему наставнику, чтобы ещё и с ним поболтать. В итоге, всё сводится к тому, что записки мы не читаем, диалоги прослушиваем в пол-уха, а мо