Найти в Дзене
Немного об играх.

Топ 5 игр, которые стояли у любого игрока в середине 90-х.

1. Wolf 3D (Return to the castle Wolfenstein) Wolf 3D... У многих игроков моего детства знакомства с 3D шутерами начиналось именно с него. Не смотря на то, что эта игра была выполнена в псевдо-трёхмерной графике в те времена она выглядела как полноценное 3D. Огромные запутанные уровни, нацисты в роли врагов, множество тайников и сложные боссы - всё это не на шутку затягивало и не отпускало долгое время. Конечно в современном мире эта игра будет смотреться мягко говоря убого, но в свое время она была революцией и породила целую серию, которая стала культовой. 2. Sid meier's civilization. Цивилизация от Сида Мейера была чем-то необычным на фоне других стратегических игр. В основном на ПК стояли такие шедевры как C&C, Dune, War Diary и WarCraft. Пошаговых глобальных стратегий было гораздо меньше (Master of Orion, Master of Magic) и Цивилизация была открытием. Мы с друзьями могли запоем сидеть кучкой у компьютера и строить свою цивилизацию. Конечно были и нелепости наподобие сражений авиа
Оглавление

1. Wolf 3D (Return to the castle Wolfenstein)

В свое время очень даже мясной шутер... (Взято с Google)
В свое время очень даже мясной шутер... (Взято с Google)

Wolf 3D... У многих игроков моего детства знакомства с 3D шутерами начиналось именно с него. Не смотря на то, что эта игра была выполнена в псевдо-трёхмерной графике в те времена она выглядела как полноценное 3D. Огромные запутанные уровни, нацисты в роли врагов, множество тайников и сложные боссы - всё это не на шутку затягивало и не отпускало долгое время. Конечно в современном мире эта игра будет смотреться мягко говоря убого, но в свое время она была революцией и породила целую серию, которая стала культовой.

2. Sid meier's civilization.

Мы создавали и уничтожали империи... (Взято с Google)
Мы создавали и уничтожали империи... (Взято с Google)

Цивилизация от Сида Мейера была чем-то необычным на фоне других стратегических игр. В основном на ПК стояли такие шедевры как C&C, Dune, War Diary и WarCraft. Пошаговых глобальных стратегий было гораздо меньше (Master of Orion, Master of Magic) и Цивилизация была открытием. Мы с друзьями могли запоем сидеть кучкой у компьютера и строить свою цивилизацию. Конечно были и нелепости наподобие сражений авианосцев и колесниц, но на них никто не обращал внимания. Все стремились доминировать и первыми отправить космический корабль к заветной Альфе Центавра. Спасибо этой игре за ощущение духа первооткрывателя, которое она дарила всем, кто садился в неё играть.

3. Doom

Мясо... МЯСОООО... МЯСОООООООО на Марсе... (Взято с Google).
Мясо... МЯСОООО... МЯСОООООООО на Марсе... (Взято с Google).

Идейный наследник Wolf 3D. Родство между этими двумя играми заметно невооружённым глазом, что и не удивительно - её разрабатывали одни и те же люди. Игра унаследовала и улучшила всё, что было в предшественнице. Doom - игра-сенсация, игра-мечта, игра-новатор, игра-скандал. В неё продолжают играть и в наше время. Выходят новые моды, новые карты... её продолжают обсуждать. Не так давно вышло продолжение, которое создано в духе оригинала. Именно Doom обратила внимание политиков на компьютерные игры и на жестокость в них. Doom - игра, которая определила путь развития жанра шутеров на годы вперёд. В неё было страшно играть, но при этом это было страшно увлекательно. У каждого обладателя ПК в 90-е был установлен этот шедевр.

4. Flashback

Это была не просто аркада... Это была аркада с удивительным и захватывающим сюжетом (Взято с Google)
Это была не просто аркада... Это была аркада с удивительным и захватывающим сюжетом (Взято с Google)

Flashback - двухмерная аркадная игра, которая была прорывной для своего времени. В чём это было выражено? Игра по сути была смешением нескольких жанров: квест, аркада и экшн. В этой игре мы не просто бегали по уровню и всех убивали. Наш герой общался с NPC, решал квесты и головоломки. Отличная анимация, красивые уровни, сложные и интересные перестрелки, интересный сюжет - от этой игры было сложно оторваться. Всё это сопровождалось 3D роликами между уровнями. Несколько лет вышел полноценный ремейк этого шедевра, который не утратил обаяния оригинала и улучшил и без того хороший геймплей.

5. Carmageddon

Едет баба на машине вся размазана по шине (С) Ларри Лаффер (Взято с Google)
Едет баба на машине вся размазана по шине (С) Ларри Лаффер (Взято с Google)

Мяско... Оно везде... На асфальте и на колёсах, на стенах и на траве... Карма - это кровавое и безумное веселье. Школьники 90-х могли часами перемалывать в мясо пешеходов и превращать в груды металла машины противников. Отличная графика по тем временам, шикарная модель повреждения автомобилей, крутой саундтрек - делали эту игру волшебной. Безумие, мясо и жесткость сделали эту игру культовой. Само-собой её специфика не могла остаться без внимания. В некоторых странах карма под запретом, в других выпущена с модификациями (кровь заменена на зеленую жижу, люди на зомби и т.д.). Она на слуху и в наше время. Была выпущена мобильная версия, которая соответствует самой первой части в полном объеме (была улучшена графика). Также недавно было выпущено продолжение, которое к сожалению успеха оригинала не снискало.

На самом деле можно вспомнить тьму шикарных игр, в которые играли в 90-х и топ я строил по собственным воспоминаниям. Расскажите о своих любимых играх в комментариях.