Сегодня мы поговорим о нашумевшей Death Stranding и попробуем найти ответ- будет ли эта игра провалом или шедевром?
Что нам известно о Death Stranding на данный момент? Это революционная приключенческая игра с открытым миром для PS4. Это имя Хидео Кодзима. Лица главным персонажам подарили Норман Ридус и Мадс Миккельсен. После этих новостей, в далёком 2016 году, многие заведомо присвоили игре статус шедевр и принялись ждать. Но станет ли она шедевром?
Первое, что настораживает- время разработки, первые тизеры были в 2016, затем в 2017, а через год ещё один тизер, и только спустя три года нам представили полноценный геймплей. Это всё говорит об одной из двух вещей, либо у Kojima Productions что-то пошло не так и они допиливали игру, либо Кодзима, известный своим вниманием к мелочам, пытался сделать её ещё лучше, каждый раз добавляя что-то новое. Смотря на то, как быстро штампуют игры в современном мире, а затем допиливают их пару лет всевозможными патчами, то я буду пессимистом и предположу что игра должна была выйти раньше, но оказалась сырой на столько, что ещё пару лет пришлось что-то доделывать.
Второе, что настораживает и в то же время интригует- это жанр игры. Кодзима пообещал нам новые механики. Главная из которых это смерть персонажа, её как таковой не будет, вместо этого игрок будет попадать в чистилище, и после определённых действий, возвращаться в мир живых, и вроде как он будет меняться с учётом его смерти. Как это будет работать- неизвестно. Поэтому с одно стороны это интересно, но зайдёт ли игрокам?
Третье, это открытый мир. Открытый мир повсюду, открытый мир делают в любом мало-мальски крупном проекте, но открытый мир нужно сделать интересным, открытый мир нужно наполнить живыми персонажами, а пока мы видим как Сэм таскает грузы и младенца, по пусть и красивому, но пустому миру. Ещё одна опасность открытого мира- это, как правило слабый сюжет. Все мы любим GTA где можно повеселиться, пострелять, поездить, но силён ли сюжет в GTA? На мой взгляд нет, разработчики гонясь за прорисовкой такого огромного мира, как правило забывают об одной важной вещи- наполнить этот мир интересной историей. Поэтому чаще всего получается либо сделать шикарнейшую песочницу со скудной историей, либо пустой мир, но с интересным сюжетом.
Пожалуй это три вещи, которые вызывают у меня скептицизм по отношению к Death Stranding, но в противовес этому ставится имя Кодзимы, который не штампует конвейеры, поэтому будем надеяться на лучшее. А шедевр это или провал, узнаем уже этой осенью!
всем спасибо за внимание, подписывайтесь на канал, ставьте лайки, ведь это будет способствовать развитию канала и приросту к вашей карме :)