Антонидас: В основном сила заключается в водянных элементалях. Поэтому преимущественно берем их + восстановление манны Все дело в их высокой силе и не занимание лимита юнитов. Иметь 2-3 элементаля на начальном этапе, может сильно решать битвы Каэль: В основном его берут для высасывания маны из вражеского героя + кидание в астрал для выключение из драк Огненное поле тоже неплохое, но долго используется и реже себя проявляет с эффективной стороны Поэтому этот герой в основном ситуативно эксплотируется Мурадин: Настоящий убийца героев. Его первая способность одна из самых сильных, за счет долгого оглушения и высокого моментального урона Второй способностью можно хорошо чистить толпы юнитов замедляя их А третий скилл так и вовсе направлен на еще большее уничтожение героев, ведь это дополнительное оглушение + урон. Брать преимущественно для борьбы с героями.