Здравствуйте, уважаемые читатели! Сегодня мы продолжаем большую серию статей, посвященную правилам игры в Покемон ККИ.
В нашей прошлой статье мы рассказали вам о картах Покемонов. Сегодня мы перейдем непосредственно к игровому процессу в Покемон ККИ!
Геймплей
На игру два игрока приходят со своими 60-карточными колодами.
До начала игры
В самом начале игроки определяют, кто будет ходить первым. Это можно сделать монеткой, но обычно определяют кубиком.
Важное ограничение: тот, кто ходит первым, не может использовать атаки своих покемонов на своем первом ходу, тогда как второй игрок запросто может.
Далее каждый игрок тщательно перемешивает свою колоду (не возбраняется потом перемешать/подснять чужую).
После этого оба игрока берут по 7 верхних карт из своих колод. Если в руке есть Базовый покемон, то он кладется на Активную позицию, на картинке там Артикуно и Миенфу.
Других Базовых покемонов, если они есть, можно положить на скамью запасных (до 5 мест). Эти покемоны, как и активный покемон, кладутся рубашкой вверх.
Потом каждый игрок откладывает 6 следующих верхних карт в сторону. Это Призовые карты. Они берутся в награду за выбивание покемонов противника.
Постойте, а если в руке нет Базового покемона?! Тогда игрок должен показать свою руку противнику и замешать ее в колоду. Потом для этого игрока все повторяется сначала. Оппонент же может взять еще одну карту себе в руку. Это называется Муллиган.
Если Муллиган у обоих игроков одновременно, никто дополнительные карты не берет.
Игра
В начале каждого хода игрок обязан взять одну карту сверху колоды. Если этого сделать нельзя, в колоде нет карт, то игрок сразу проигрывает.
На каждом ходу игрок может сделать одну из нескольких вещей:
- Присоединить карту Энергии из своей руки к одному из своих покемонов (один раз за ход).
- Положить Базового покемона из руки в запас, если там еще есть место.
- Эволюционировать своего покемона. На карте эволюции всегда написано, поверх какого покемона она кладется. Чтобы покемон мог эволюционировать, должен пройти как минимум ход с момента его выхода в игру. Если таких покемонов несколько, можно эволюционировать их всех в один ход при наличии нужных карт.
- Использовать карту Предмета/Item.
- Использовать карту Помощника/Supporter (один раз за ход).
- Использовать карту Стадиона/Stadium (один раз за ход). Нельзя положить в игру карту Стадиона с таким же названием, что уже лежит в игре.
- Использовать Талант/Ability покемона. Количество возможных использований оговорено в Таланте. Иногда Таланты работают сами при определенном условии.
- Отступить, то есть поменять своего Активного покемона на одного из запасных (один раз за ход). Для этого нужно сбросить с покемона количество энергий, указанное в стоимости отступления.
- Атаковать (этим ход заканчивается).
- Отдать ход (этим ход заканчивается).
Атака
Использовать свои атаки может только Активный покемон. Для этого к нему должны быть присоединены необходимые карты Энергии (для каждой атаки свои - указано на карте).
У атаки есть 2 части - урон и эффект. Урон - это число, которое написано справа от названия. Иногда урон указан не там, а в тексте атаки ниже.
Все остальное - эффект атаки.
Важный момент - некоторые покемоны наносят повреждения фишками повреждений (damage counters). От обычных повреждений они отличаются тем, что на них не влияют слабость и сопротивляемость Защищающегося покемона. И они считаются не уроном, а эффектом атаки. Каждая фишка повреждений равна 10 урона.
После того, как урон нанесен и выполнился эффект атаки, происходит проверка здоровья покемона противника. Если урон больше или равен HP покемона противника, тот отправляется в сброс, а противник берет Призовую карту. Игрок побеждает, если берет все свои Призовые карты.
При нокауте своего Активного покемона оппонент обязан выставить вместо него одного покемона со скамьи запасных. Если их там нет, то игрок проигрывает.
Вообще, проверка на нокаут выполняется всегда, когда покемон получил повреждения, даже если это не атака. В любом случае при нокауте игрок берет приз, а ход заканчивается только в случае атаки.
Между ходами
После хода игрока и перед ходом его противника может наступить такая фаза. Почти всегда в ней замешаны Специальные состояния/Special Conditions покемона.
Несмотря на то, чей ход прошел, оба игрока обязаны выполнять следующие действия:
Если покемон Усыплен, то бросается монетка. Если выпал орел, покемон просыпается.
Если покемон Парализован и уже пробыл в этом состоянии один ход, то с него снимается это состояние.
Если покемон Отравлен, он получает 1 фишку повреждений.
Если покемон Обожжен, он получает 2 фишки повреждений. После чего бросается монетка. Если выпал орел, состояние снимается.
Подробнее про Специальные состояния
Есть 5 Специальных состояний в игре: Усыплен/Asleep, Парализован/Paralyzed, Сбит с толку/Confused, Отравлен/Poisoned, Обожжен/Burned.
- Усыплен: Покемон не может атаковать и отступать. Карта Покемона поворачивается влево.
- Парализован: То же самое, только карта поворачивается вправо.
- Сбит с толку: При попытке использовать атаку покемона бросается монетка. Если выпал орел, то атака выполняется. Если решка, то вместо этого Покемон наносит себе 3 фишки повреждений. При этом, такой покемон может отступать, выполнив плату за отступление.
- Отравлен: Покемон получает 1 фишку повреждений между ходами. На него кладется соответствующий жетон.
- Обожжен: Покемон получает 2 фишки повреждений между ходами, пока он обожжен. На него кладется соответствующий жетон.
Любое специальное состояние снимается уходом на скамью или эволюцией Покемона.
Одновременно Покемон может иметь только одно из состояний Усыплен/Парализован/Сбит с толку. Если наложить состояние, когда у Покемона оно уже есть, новое заменяет старое.
Состояния Отравлен и Обожжен могут действовать вместе друг с другом и с одним из состояний выше. Причем, одно отравление/ожог при нанесении заменяет другое. То есть, например, если покемон был Отравлен на 2 фишки урона между ходами, а на него наложили стандартное отравление, то предыдущее перестает работать.
Еще раз про условия победы
Условий победы 3:
- Взять все свои Призовые карты (обычно их 6)
- Выбить Активного покемона оппонента при его пустой скамье.
- Оппонент не может взять карту в начале хода, так как колода пустая.
На сегодня все! В следующий раз мы поговорим подробнее о составлении колоды для игры в Покемон ККИ! Расскажем об основных правилах и расскажем несколько полезных лайфхаков!
Читайте наши остальные статьи в Дзене - http://bit.ly/ptcgruz
Следите за Московской Лигой Покемон ККИ в:
VK: https://vk.com/pokemontcg
Telegram: https://t.me/pokemontcg и https://t.me/joinchat/IyQ3gExQCH3mkal_1RY9ww