Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игрок про игрЫ

Might and Magic - серия игр, которая умирала дважды

Всем привет! Сегодня я хотел бы рассказать о легендарной серии игр Might and Magic. Начинаем! Начало начал и Might a Magic Book one Всё началось, когда в 1984 году Джон Ван Кэнегем совместно с Марком Калдвелом основал компанию New World Computing (NWC) Через два года вышла первая часть M&M. M&M это представитель классического RPG. Игрок стартует и создаёт в начале игры шестерых героев. Герои делятся на классы: рыцарь, клерик, стрелок, паладин, чародей и грабитель. Также можно выбрать расу: человек, эльф, дворф, гном и полуорк. Бой в игре пошаговый. Помимо сюжетных миссий в гре были также дополнительные. Это была грамотная смесь фэнтези и научной фантастики. В игре был интересный сюжет, нелинейный игровой процесс и большой мир, которые можно было свободно исследовать. Но при этом в игре были проблемы, например скудное количество анимации. Игру высоко оценили критики и игроки. В 1996 году журнал поставил Might and Magic на 23 место из лучших игр за всё время. В 1988 году журнал п
Оглавление

Всем привет!

Сегодня я хотел бы рассказать о легендарной серии игр Might and Magic.

Начинаем!

Начало начал и Might a Magic Book one

Всё началось, когда в 1984 году Джон Ван Кэнегем совместно с Марком Калдвелом основал компанию New World Computing (NWC)

Джон Ван Кенегем
Джон Ван Кенегем

Через два года вышла первая часть M&M.

-2

M&M это представитель классического RPG. Игрок стартует и создаёт в начале игры шестерых героев. Герои делятся на классы: рыцарь, клерик, стрелок, паладин, чародей и грабитель. Также можно выбрать расу: человек, эльф, дворф, гном и полуорк. Бой в игре пошаговый. Помимо сюжетных миссий в гре были также дополнительные.

-3

Это была грамотная смесь фэнтези и научной фантастики. В игре был интересный сюжет, нелинейный игровой процесс и большой мир, которые можно было свободно исследовать. Но при этом в игре были проблемы, например скудное количество анимации.

-4

Игру высоко оценили критики и игроки. В 1996 году журнал поставил Might and Magic на 23 место из лучших игр за всё время. В 1988 году журнал поставил Might and Magic в свой Зал славы игр, высоко оценённых читателями.

Продолжение было не за горами.

Might and Magic II: Gates to Another World

Уже в 1988 NWC выпускает вторую часть игры. Сиквел продолжал сюжет второй части.

-5

По геймплею игра не отличается от своего предшественника, за некоторым исключением:
В начале игры игрок создаёт уже не 6 героев, а 4;
Игра стала красочнее;
Появилось 2 новых класса (варвар и ниндзя);
Появились новые навыки и заклинания;
Появилась возможность нанимать наёмников.

-6

Игра получила схожие с первой частью положительные отзывы, в том числе и за отличную доработку графики и механики.

-7

Might and Magic III: Isles of Terra

Третья часть серии вышла спустя 3 года в 1991 году.

-8

Игра продолжала сюжет приквела.

Геймплей остался прежним, но количество героев в начале снова вернулось к 6.
Другие нововведения:

Увеличение цветовой гаммы.
Два новых класса – друид и рейнджер.
Появление портретов героев.
Появление анимации у противников и объектов.
Появилась возможность выбивать стены и двери.

-9

Оценки были положительные.

-10

Might and Magic IV: Clouds of Xeen и Might and Magic V: Darkside of Xeen

Четвёртая часть вышла через год после третьей, пятая через год после четвёртой. Четвёртая часть продолжает события третьей, пятая - события четвёртой.

-11
-12

Обе игры от третьей части почти не отличаются. Это было связано с высокой популярностью третью части серии, так что разработчики хотели как можно быстрее выпустить ещё игры, по сути добавляя только новых существ и сюжет.

Обе игры хорошо оценили за интригующий сюжет, за разнообразие существ, но отметили, что по сути это та же третья часть и разработчикам пора прекратить использовать старый движок.

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

В 1995 году выходит первая часть новой серии Heros of Might and Magic.

-15

Сюжет игры продолжает сюжет пятой части M&M.

Жанр игры - пошаговая стратегия. Игрок выбирает одну из четырёх фракций: лес, ферма, равнины и горы. У каждой фракции есть свои небольшие особенности. Далее он попадает на игровую карту. На ней есть город героя. В городе можно построить жилища существ, чтобы иметь возможность их нанимать, нанять новых героев или, построив гильдию магов, обучить героя новым заклинаниям. Кроме того, удержание города является одним из условий победы. На самой карте полно разных объектов: объектов, которые приносят различные преимущества, источники ресурсов, чтобы строить здания и нанимать существ, а также артефакты. Большинство объектов охраняют нейтральные существа, так что вам придётся их сначала победить, прежде чем использовать их.

Фракция Лес
Фракция Лес

Игра получила крайне положительные отзывы за интересный геймплей, превосходнейшую графику и хороший саундтрек, который был написан Полом Ромеро, благодаря чему он стал писать музыку для каждой игры серии.

-17
-18

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

Уже через год выходит продолжение HoMM. Игра продолжает сюжет первой части. В этом же году 3DO покупают NWC и выступают издателем их игр.

-19

В игру добавили новые геймплейные элементы.

Появились 2 новые фракции - Маги и Нероманты
Одним из основных нововведений стала система вторичных навыков. В то время как в первой игре атрибутами героев были лишь четыре основных параметра и особые способности, вторая позволяет более тонко развивать героя, выбрав и развив в процессе максимум 8 вторичных навыков из 14-ти возможных.
Также важным изменением стал ввод системы
очков магии, напрямую зависящих от численного показателя параметра Знание.
В игре появились новые юниты вместе с новыми фракциями.

Фракция  магов
Фракция магов

Более совершенная как визуально, так и в плане игрового баланса, игра стала популярней предшественницы и продалась внушительным тиражом во многих странах мира (особым успехом игра пользовалась в странах Восточной Европы, а также в России), что помогло New World Computing заняться дальнейшими разработками.

Игра была высоко оценена, и даже в настоящее время её рейтинг на сайте Metacritic - 8,9.

-21
-22

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

В 1998 году выходит шестая часть M&M. Сюжет продолжает сюжет HoMM 2.

-23

Игра имеет ряд отличий от предыдущей части.

В шестой части разработчики наконец решили поменять движок, и поэтому в ней множество отличий от предыдущих игр.
Отсутствия выбора рас.
Режим реального времени вместо пошагового.
Многоуровневость локаций
Наличие городов с передвигающимися мирными жителями и возможность их убить.
Появилась вместе с жителями система штрафов за их убийства.
Герои после смерти не погибают насовсем, а воскрешаются в регионе Новый Сорпигаль
Вернулась возможность набирать наёмников.

-24

Игра получила крайне положительные отзывы, так как игра поражала своим сюжетом, графикой и многими другими элементами. Множество элементов с предыдущих частей были доведены до почти идеального состояния.

-25

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

В 1999 году выходит продолжение HoMM2. Сюжет игры происходит после M&M 6.

-26

Heroes of Might and Magic III развивает идеи, заложенные в первой и второй частях серии и доводит их до идеала. Суть игры осталась неизменной: игрок управляет героями, ведущими в бой армии различных существ-юнитов.

На одном из старейших российских игровых сайтов Absolute Games Heroes of Might and Magic III заработала оценку 90 % и вошла в «Золотой пантеон» сайта, куда входят лучшие игры по мнению его рецензентов (такой же рейтинг получило последующее дополнение Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade). По рейтингу, основанному на мнении читателей Absolute Games, игра неоднократно завоевала высокие места на конкурсах лучших игр 1999 и 2000 года:

  • «Лучшая стратегия 1999 года» — 1-е место;
  • «Лучшая стратегическая игра XX века» — 1-е место;
  • «Лучшая игра XX века» — 8-е место.

Игра приобрела культовый статус и невиданную популярность. Даже спустя 20 лет после выхода игры она достаточна популярна и люди в неё играют, создают моды и обеспечивают ей мультиплеер.

К игре вышло два официальных дополнения (Armageddon's blade и The Shadow of Death) и два крупных неофициальных (In the Wake of Gods и Horn of the Abyss).

-27
-28
-29

На этом я заканчиваю первую часть своего рассказа.

Продолжение выйдет уже скоро!