Существуют игры, создаваемые в первую очередь с целью продемонстрировать возможности определенной технологии или какие-то достижения, а не для рассказа некой истории. Afterlife относится к таким, хотя без сюжета здесь и не обошлось. Главной фишкой этого приключения стало окружение, которое можно исследовать, вращаясь на 360 градусов. На фоне при этом происходят различные события, которые знакомят игрока с историей. Таким образом вы не сильно влияете на происходящее (кое-где выбрать вариант развития событий можно), но постепенно погружаетесь в него. Разработчики рекомендуют играть в наушниках и сидя на вращающемся кресле. Очевидно, что создавать игры в таком формате непросто, но если объединить подобное повествование со сценариями Сэма Барлоу, создавшего Her Story и Telling Lies, может получиться что-то действительно выдающееся и оригинальное. App Store
Состоялся релиз FMV-приключения Afterlife — виртуальная реальность без шлема
28 августа 201928 авг 2019
92
~1 мин