Найти в Дзене

Игровые консоли времен СССР. Часть 2.

Ссылка на первую часть статьи - https://zen.yandex.ru/media/id/5d4e5d0b78125e00add8232b/igrovye-konsoli-vremen-sssr-chast-1-5d53f3eea2d6ed00adfa7388 Итак, всем привет. В первой части статьи Я рассказал, об обычных карманных консолях времен СССР. В этой же статье Я постараюсь охватить побольше необычных и редких вариантов, о которых лично Я в детстве даже не слышал. Пойдем, Я думаю от более или менее обычных игр к самому трэшу. Первая консоль в Моем обзоре - Электроника ИМ-26 (вышла в 1988 году) и её особенность состоит в том, что это консоль со сменными картриджами, да-да такие существовали в СССР, но как оказывается консоль всего лишь копия консоли Digi Casse (вышла в 1984 году) от компании Bandai. Сколько планировалось картриджей достоверно не известно, но вышло всего лишь пять: Ну, погоди! Кот-рыболов, Веселые футболисты, Автослалом и Хоккей. В принципе Мы получаем вместо пяти игр, одну с пятью картриджами, при том в комплекте шло только два, а остальные приходилось докупать, так

Ссылка на первую часть статьи - https://zen.yandex.ru/media/id/5d4e5d0b78125e00add8232b/igrovye-konsoli-vremen-sssr-chast-1-5d53f3eea2d6ed00adfa7388

Итак, всем привет. В первой части статьи Я рассказал, об обычных карманных консолях времен СССР. В этой же статье Я постараюсь охватить побольше необычных и редких вариантов, о которых лично Я в детстве даже не слышал.

Пойдем, Я думаю от более или менее обычных игр к самому трэшу.

Первая консоль в Моем обзоре - Электроника ИМ-26 (вышла в 1988 году) и её особенность состоит в том, что это консоль со сменными картриджами, да-да такие существовали в СССР, но как оказывается консоль всего лишь копия консоли Digi Casse (вышла в 1984 году) от компании Bandai. Сколько планировалось картриджей достоверно не известно, но вышло всего лишь пять: Ну, погоди! Кот-рыболов, Веселые футболисты, Автослалом и Хоккей. В принципе Мы получаем вместо пяти игр, одну с пятью картриджами, при том в комплекте шло только два, а остальные приходилось докупать, так что по Моему полезность этой консоли относительна.

Далее рассмотрим довольно интересную игру - Электроника ИМ-12 или "Винни-Пух". Данная консоль так же рассчитывалась, как приставка со сменными картриджами, но насколько Мне известно в итоге вышла только одна игра про Винни-Пуха... И да, это опять клон игры Donkey-Kong JR от Nintendo. В чем же особенность этой игры? Во-первых она была цветной, а во вторых играть приходилось "на просвет", то есть приставка раскладывалась определенным способом, как будет видно на фото ниже, направлялся источник света и игрок смотрел не на сам экран, а на зеркало, отражающее изображение с экрана. Качество изображения думаю было соответствующим...

-2

Смысл же игры заключался в том, что нужно было провести Винни по лабиринту, собирая фрукты и избегая пчел.

-3

Третья приставка, привлекла Мое внимание своим форм-фактором, а если точнее выполнена она в форме бинокля игра "Космические приключения" (февраль 1990 года) и интересна еще и тем, что игровой процесс представлен в виде стереоскопического изображения и да, это опять копия игры "Planet Zeon" 1983 года. К слову фирма производитель Tomy не остановилась на одной игре и выпустила целую серию, в отличии от Наших "игроделов".

внешний вид на Мой взгляд очень даже ничего
внешний вид на Мой взгляд очень даже ничего

а вот так примерно выглядел игровой процесс
а вот так примерно выглядел игровой процесс

Четвертая приставка Моего обзора - Электроника ИМ-20 "Суперкубики" или Наш старый добрый "Тетрис", игра разработанная советским программистом Алексеем Леонидовичем Пажитновым 6 июня 1984 года. И эта консоль была снова копией игры Nintendo Spitball Sparky. Консоль стоила неимоверных для игрушки денег, что то около 100 рублей, при том, что обычная "Ну, погоди!" стоила всего 25 рублей и тоже считалась не дешевой, и поэтому не получила большого распространения в СССР.

как и все остальные фотографии взято из свободного доступа в интернете.
как и все остальные фотографии взято из свободного доступа в интернете.

Многие Читатели, Я думаю уже начинают Меня потихоньку ненавидеть за разрушение Их стереотипов. Я и Сам в детстве не знал, что Наша народная "Ну, погоди" это всего лишь подделка. А были ли собственные разработки? Ну конечно были! И одну из них, Я оставил на сладкое. Уверен, что о ней мало кто слышал, а тем более видел, что то подобное.

Итак, встречайте последняя в списке, но первая интересности игра "Альтаир" или Электроника ДБГБ-06И.

просто без комментариев...
просто без комментариев...

Именно, это не фотошоп и глаза Вас не обманывают, это именно игра со встроенным дозиметром радиации. Производил сие чудо ЗАО Научприбор, г.Орел с первого квартала 1991 года. Точных данных о причинах создания этого прибора (язык не поворачивается назвать "это" игрушкой) нет. Но покопавшись в интернете, самым близким к правде видится Мне следующий вариант. В эпоху дефицита очень редкими были жидкокристаллические индикаторы и заменить их было нечем, а в 1986 году произошла авария в Чернобыле... И неожиданно дозиметров понадобилось очень много и при том вчера... А лишних индикаторов нет и не предвидится ибо плановая экономика и всё расписано на годы вперед. Поэтому разрабы и решили совместить, скрестить игрушку и дозиметр и не долго думая впихнули дозиметр, в детскую игрушку. Диапазон измерений мощности экспозиционной дозы гамма излучения 0,2...20 мкЗв/час, вес около 200 грамм. Питался этот аппарат не от двух, а уже от четырех батареек.

по Моему держать в руках было не очень удобно...
по Моему держать в руках было не очень удобно...

На сегодня это всё, в продолжении будет статья уже о советских приставках, подключаемых к телевизору и о советских игровых автоматах, Всем спасибо, что прочитали и до встречи ;)