Вы должны посмотреть демонстрацию Empyrean выше, чтобы у вас была ссылка на то, что я собираюсь объяснить. Как вы можете видеть в демонстрации, игрок берет на себя управление кораблем и летает по космосу, и все это выглядит так же, как и в любой другой космической игре, такой как Star Citizen или No Man's Sky. Но вот фокус: корабль на самом деле не движется. Вместо этого Digital Extremes использует древнюю технику рендеринга, называемую «рендеринг портала», которая работает почти так же, как в игре-головоломке Portal. По сути, вы создаете портал или окно, которое прикреплено к другому пространству в 3D-пространстве, и когда вы просматриваете его, вы видите его с другой точки зрения. Кабина космического корабля Warframe - фактически один большой портал в совершенно отдельную карту. «Вы просто подключаете элементы управления плеером к тому месту, где находится этот портал», - сказал Синклер в нашем интервью. «Для Empyrean, есть большое пространство в 32 километра в квадрате, где проис