Институт развития российского интернета выступил с инициативой включить в школьную программу популярные онлайн-игры. Киберспортивные дисциплины будут преподавать в качестве дополнительных факультативов. Предложение уже отправлено в Министерство просвещения для детального изучения. Суть проекта Специалисты АНО «Института развития интернета» убеждены, что киберспорт помогает детям развивать мышление, скорость реакции и командную игру. В список кибердисциплин попали самые популярные на сегодняшний день игры с возрастным ограничением от 14 лет: World of Tanks, Dota 2, FIFA 19, Hearthstone и Minecraft. По мере популярности и выхода новых компьютерных игрушек перечень будет постепенно дополнятся. «В последние годы соревнования по киберспорту вышли на новый уровень и собирают аудитории, сравнимые с Олимпиадой. Сегодня Киберспортсмен — это не просто звание, а состоявшаяся профессия, которая приносит игрокам огромные деньги за победы в чемпионатах. Ученики уже со школьной скамьи могут получить