Десять лет назад еще никто и подумать не мог, что у традиционного спорта могут появиться конкуренты. Люди, привыкшие к классическому футболу, баскетболу, олимпийским играм и т.д., совершенно не заметили как эра цифры и компьютерных технологий уверенно наступает на пятки их спортивным увлечениям. Сразу скажу, что не буду вдаваться в полемику на тему: а является ли соревновательные компьютерные игры- спортом. Десять лет назад слова "кибер" и "спорт" считались антонимами, однако социальный запрос расставил все точки над i. Взрывной рост количества любителей компьютерных игр не остался без внимания ни разработчиков, ни организаторов ивэнтов, а с появлением стриминговых сервисов, летсплейщков и прочих популяризаторов, люди стали замечать, что смотреть за игрой порой даже интереснее, чем играть самому. Вместе с этим игры стали усложняться. Игрокам стало требоваться больше времени, что выучить правила, научиться вовремя нажимать кнопки, действовать слажено с тиммейтами. К матчам стало ну
