Найти в Дзене

Mutant Year Zero: Road to Eden

Свою первую статью хотел бы посвятить весьма любопытной игре. Вышла она 04.12.2018 на трёх платформах (PC, PS, Xbox one), а в июле этого года её адаптировали под Nintendo Switch. Игра своеобразная, я бы сказал - на любителя. Представляет собой некую смесь РПГ и Тактической пошаговой игры. Примечательно то, что если ты вне боя - ты перемещаешься по миру используя стандарт WASD c видом от 3-го лица, можешь переключаться между двумя персонажами. Так же вне боя имеется режим "стелса", который, как я считаю, весьма полезен в этой игре. Дело в том, что завидев противника - у тебя есть выбор: 1)Вступить в бой, как есть. 2)Обойти противника незаметно и уйти по своим делам 3)Устроить засаду. В последнем случае ты можешь одним персонажем обойти с одной стороны и оставить его в хорошей позиции и тоже самое сделать со вторым. Далее начать бой. Вот тогда в дело вступает пошаговая система, которая очень напоминает игру Xcom. Необходимо рассчитывать свои ходы, тратить очко хода на перезарядку, ме

Свою первую статью хотел бы посвятить весьма любопытной игре. Вышла она 04.12.2018 на трёх платформах (PC, PS, Xbox one), а в июле этого года её адаптировали под Nintendo Switch. Игра своеобразная, я бы сказал - на любителя. Представляет собой некую смесь РПГ и Тактической пошаговой игры. Примечательно то, что если ты вне боя - ты перемещаешься по миру используя стандарт WASD c видом от 3-го лица, можешь переключаться между двумя персонажами. Так же вне боя имеется режим "стелса", который, как я считаю, весьма полезен в этой игре. Дело в том, что завидев противника - у тебя есть выбор: 1)Вступить в бой, как есть. 2)Обойти противника незаметно и уйти по своим делам 3)Устроить засаду. В последнем случае ты можешь одним персонажем обойти с одной стороны и оставить его в хорошей позиции и тоже самое сделать со вторым. Далее начать бой.

Так выглядит бой.
Так выглядит бой.

Вот тогда в дело вступает пошаговая система, которая очень напоминает игру Xcom. Необходимо рассчитывать свои ходы, тратить очко хода на перезарядку, менять позиции и думать на шаг вперёд, что сделает противник. Стоит сразу предупредить, что перед каждым боем сохраняться лучше самостоятельно, а не рассчитывать на автосохранение. Дело в том, что автосохранение может тебя сохранить за секунды до смерти последнего персонажа и больше сохранений не будет, что будет весьма неприятно, полагаю.

Так же в игре есть очки мутации, благодаря которым, ты прокачиваешь своего персонажа, собираешь лом, что бы в дальнейшем обменять его на улучшения оружия, ну или на покупку нового. Лом, как и новые задания, берутся в "Ковчеге". Это локация, представляющее собой что-то вроде базы, где пополняешь запасы и берешь задания.

Ковчег.
Ковчег.

Если оценивать игру лично, то из недостатков можно назвать высоковатую цену (1200р), дисбаланс противников на начальных этапах и эдакую "хардовость", даже при игре на легком уровне сложности.

Оценить игру можно в 8/10, по моей личной шкале, разумеется. Поиграть в неё стоит тем, кто любит пошаговые игре, особенно она годится фанатам Xcom. Благодарю за внимание и не судите строго за первую статью:)